时钟管理
一 时钟节拍
任何操作系统都需要提供一个时钟节拍,以供系统处理所有和时间有关的事件,如线程的延时、线程的时间片轮转调度以及定时器超时等。时钟节拍是特定的周期性中断,这个中断可以看做是系统心跳,中断之间的时间间隔取决于不同的应用,一般是1ms–100ms,时钟节拍率越快,系统的额外开销就越大,从系统启动开始计数的时钟节拍数称为系统时间。
RT-Thread 中,时钟节拍的长度可以根据RT_TICK_PER_SECOND
的定义来调整,等于1/RT_TICK_PER_SECOND 秒。
1.1 实现方式
时钟节拍由配置为中断触发模式的硬件定时器产生, 当中断到来时, 将调用一次:void rt_tick_increase(void)
,通知操作系统已经过去一个系统时钟。下面的中断函数以STM32 定时器作为示例。
void SysTick_Handler(void)
{
/* 进入中断*/
rt_interrupt_enter();
… …
rt_tick_increase(); //对全局变量rt_tick进行自加
/* 退出中断*/
rt_interrupt_leave();
}
其中rt_tick_increase()
的代码如下。可以看到全局变量rt_tick
在每经过一个时钟节拍时,值就会加1,rt_tick
的值表示了系统从启动开始总共经过的时钟节拍数,即系统时间。此外,每经过一个时钟节拍时,都会检查当前线程的时间片是否用完,以及是否有定时器超时。rt_timer_check()
用于检查系统硬件定时器链表,如果有定时器超时,将调用相应的超时函数。且所有定时器在定时超时后都会从定时器链表中被移除,而周期性定时器会在它再次启动时被加入定时器链表。
void rt_tick_increase(void)
{
struct rt_thread *thread;
/* 全局变量rt_tick 自加*/
++ rt_tick;
/* 检查时间片*/
thread = rt_thread_self();
-- thread->remaining_tick;
if (thread