003_JavaScript的编写位置——三种方式

三种方式:

1、写在script标签对中(不能加上src属性)。

2、使用src属性,进行外部导入。

3、在标签中的属性中使用: 比如button、a。



测试代码

Html文件
<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<!--
script标签对:	
定义和用法
<script> 标签用于定义客户端脚本,比如 JavaScript。
script 元素既可以包含脚本语句,也可以通过 src 属性指向外部脚本文件。
必需的 type 属性规定脚本的 MIME 类型。
JavaScript 的常见应用时图像操作、表单验证以及动态内容更新。
提示和注释:
注释:假如此元素内部的代码没有位于某个函数中,那么这些代码会在页面被加载时被立即执行。<frameset> 标签之后的脚本会被忽略。

必选的属性
属性 		值 				描述
type 		MIME-type 		指示脚本的 MIME 类型(默认是"text/javascript"。)。

可选的属性
属性 		值 				描述
async 		async 			规定异步执行脚本(仅适用于外部脚本)。
charset 	charset 		规定在外部脚本文件中使用的字符编码。
defer 		defer 			规定是否对脚本执行进行延迟,直到页面加载为止。
language 	script 			不赞成使用。规定脚本语言。请使用 type 属性代替它。
src 		URL 			规定外部脚本文件的 URL。
xml:space 	preserve 		规定是否保留代码中的空白。

全局属性
<script> 标签支持 HTML 中的全局属性。
      
        -->
		<meta charset="utf-8" />
		<title></title>
		
		<!--
			1、写在script标签对中(不能加上src属性)。
        -->
		<script type="text/javascript">
			alert("我是编写位置一:script标签对。");
		</script>
		
		<!--
			2、使用src属性,进行外部导入。
				使用src进行导入之后,再在标签对中写JS代码会被忽略。
				写了之后,在console中有:
					Failed to load resource: the server responded with a status of 404 (Not Found)
				
				好处:
					代码重用,可以被许多地方调用。
					利于浏览器的缓存。
				
				推荐使用。
		-->
		<script type="text/javascript" src="js/test.js">	//多个script标签对存在的时候,按照顺序执行。
			//alert("我试试!");		//这里的JS代码将会被忽略,不会被执行。
		</script>
	</head>
	<body>
		<!--
			3、在标签中的属性中使用:	比如button、a。
				缺点:行为和结构耦合性太高,不方便维护,不推荐使用,除非有特殊要求。
        -->
        
        <!--在onclick属性中使用JS代码,直接写就是了。-->	
        <!--注意:这时候应该使用单引号表示字符串;-->
        <!--当点击这个button的时候,将会执行其中编写的JS代码-->
        <button οnclick="alert('我是编写位置三:button的onclick中!')">点我</button>	
        
        	
        <!--在href属性中写上 javascript: JS代码内容 ;-->
        <!--当点击这个链接标签的时候,将会执行其中编写的JS代码-->
        <!--一般希望超链接点击的结果不进行跳转的时候-->
        <a href="javascript:alert('我是编写位置三:a的href中!');">点我一下</a>
	</body>
</html>

外部JS代码
alert("我是编写方式二:外部导入JS代码!");




  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值