第一种:继承Thread类
1、自定义类继承Thread类
2、在Mythread类中重写run()方法
3、创建自定义类对象
4、通过start()方法启动线程对象
第二种:实现Runnable接口(一般第二种方式较为常用)
1、自定义类实现Runnable接口
2、自定义类中重写run()方法
3、创建自定义类对象
4、创建Thread类的对象,传递步骤三的对象作为构造参数
问题:相对于第一种,第二种有什么作用
1、可以避免由于java单继承带来的局限性
2、适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,将线程和程序的代码、数据分离,同时也体现了面向对象的设计思想
线程控制
A.休眠线程(执行的线程每次会自动休眠1秒)
B.加入线程(线程B会等待线程A执行完毕才会开始执行)
C.礼让线程(线程会暂停优先让其他线程先执行,相对抢占会更和谐,但不能保证完全均匀分配)
D.守护线程(将线程设置成守护线程true或者用户线程false;需在线程启动前调用)
守护线程是依赖于用户线程,用户线程退出了,守护线程也就会退出,典型的守护线程如垃圾回收线程。
用户线程是独立存在的,不会因为其他用户线程或者主线程的退出而退出
当正在运行的线程(包括主线程在内)只剩下守护线程时,JVM虚拟机(程序进程)退出;
E.中断线程(只是设置中断标志,并不会真正意义上停止线程)