实现多线程有以下四种方式:
1.继承Thread类
2.实现Runnable接口
3.实现Callable接口
4.线程池:提供了一个线程队列,队列中保存着所有等待状态的线程。避免了创建与销毁额外开销,提高了响应的速度。
体系结构:
java.util.concurrent.Executor : 负责线程的使用与调度的根接口
|–ExecutorService 子接口: 线程池的主要接口
|–ThreadPoolExecutor 线程池的实现类
|–ScheduledExecutorService 子接口:负责线程的调度
|–ScheduledThreadPoolExecutor :继承 ThreadPoolExecutor, 实现 ScheduledExecutorService *
工具类 : Executors
ExecutorService newFixedThreadPool() : 创建固定大小的线程池
ExecutorService newCachedThreadPool() : 缓存线程池,线程池的数量不固定,可以根据需求自动的更改数量。
ExecutorService newSingleThreadExecutor() : 创建单个线程池。线程池中只有一个线程
ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool() : 创建固定大小的线程,可以延迟或定时的执行任务。
1) 继承Thread类
package com.lxj.juc;
public class TestThread {
public static void main(String[] args) {