linux TCP发送过程源码分析——socket层
内核版本:3.15.2
Socket数据结构关系
发送流程图
以下是send()、sendto()、sendmsg()和sendmmsg()的发送流程图,这四个函数除了在系统调用层面上有些差别,在Socket层和TCP层的实现都是相同的。
应用层
应用层可以使用以下Socket函数来发送数据:
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
ssize_t send(int s, const void *buf, size_t len, int flags);
ssize_t sendto(int s, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *to, socklen_t tolen);
ssize_t sendmsg(int s, const struct msghdr *msg, int flags);
int sendmmsg(int s, struct mmsghdr *msgvec, unsigned int vlen, unsigned int flags);
这些发送函数有什么区别呢?当flags为0时,send()和write()功能相同。send(s, buf, len, flags)和sendto(s, buf, len, flags, NULL, 0)功能相同。write()和send()在套接字处于连接状态时可以使用,而sendto()、sendmsg()和sendmmsg()在任何时候都可用。用户层的数据最终都是以消息头来描述的。
l struct msghdr
struct msghdr {
void *msg_name; /* optional address,目的地址 */
socklen_t msg_namelen; /* size of address,目的地址的长度 */
struct iovec *msg_iov; /* scatter/gather array,分散的数据块数组 */
size_t msg_iovlen; /* #elements in msg_iov,分散的数据块个数 */
void *msg_control; /* ancillary data, 控制数据 */
socklen_t msg_controllen; /* ancillary data buffer len,控制数据的长度 */
int msg_flags; /* flags on received message */