上一章节我们已经把Lua源码下载编译出来了,那么这个Lua源码编译出来的exe文件和lib文件有什么用,怎么用呢。
在遇到复杂多变逻辑的时候,我们不希望每次都需要更改C++源代码,于是把常用的类抽象出来,整和成Lua脚本可调用的类,于是我们就需要用到Lua解释器去执行我们写好的Lua脚本。即应用Lua脚本调用C++写出来的类。
如下解释执行一个执行求平均值的Lua脚本程序。
#include "stdafx.h"
#include "lua.hpp"
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
static int average(lua_State *L)
{
/* 得到参数个数 */
int n = lua_gettop(L);
double sum = 0;
int i;
/* 循环求参数之和 */
for (i = 1; i <= n; i++)
{ /* 求和 */
sum += lua_tonumber(L, i);
}
/* 压入平均值 */
lua_pushnumber(L, sum / n);
/* 压入和 */
lua_pushnumber(L, sum);
/* 返回返回值的个数 */
return 2;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
lua_State *L = luaL_newstate();
//载入lua库
luaL_openlibs(L);
/* 注册函数 */
lua_register(L, "average", average);
/* 运行脚本 */
luaL_dofile(L, "test.lua");
/* 清除Lua */
lua_close(L);
/* 暂停 */
printf("Press enter to exit…");
getchar();
return 0;
}
以下代码是lua程序
avg, sum = average(10, 20, 30, 40, 50)
print("The average is ", avg)
print("The sum is ", sum)