4单链表

1.链表创建不需确定大小,增加和删除元素效率高,查找慢。

2.链表就像一个火车,车厢保存元素(人),链接指向下一个车厢

3.链表中的常见操作

  • append(element):向链表尾部添加一个新的项;
  • insert(position,element):向链表的特定位置插入一个新的项;
  • get(position):获取对应位置的元素;
  • indexOf(element):返回元素在链表中的索引。如果链表中没有该元素就返回-1;
  • update(position,element):修改某个位置的元素;
  • removeAt(position):从链表的特定位置移除一项;
  • remove(element):从链表中移除一项;
  • isEmpty():如果链表中不包含任何元素,返回trun,如果链表长度大于0则返回false;
  • size():返回链表包含的元素个数,与数组的length属性类似;
  • toString():由于链表项使用了Node类,就需要重写继承自JavaScript对象默认的toString方法,让其只输出元素的值;

4.单向链表封装,head的类型和节点是一样的

    function Linklist() {
        //封装节点
        function Node(data) {
            this.data = data;
            this.next = null;
        }

        //链表属性,head的类型和节点是一样的
        this.head = null;
        this.length = 0;

   }

5.append方法实现,关键判断节点是否是第一个

 //一.append方法实现
        Linklist.prototype.append = function (data) {
            //1.首先创建一个节点,用传进来的data
            var newNode = new Node(data);

            //2.判断是不是第一个节点
            if(this.length == 0){
                //头指针指向节点
                this.head = newNode;
            }else {
                //需要遍历找到尾节点的指针,指向它
                var current = this.head;
                while(current.next){
                    current = current.next;
                }
                current.next = newNode;
            }
            //3.节点长度+1
            this.length += 1;
}

6.toString

 //二.toString方法实现
        Linklist.prototype.toString = function () {
            //遍历链表,依次打印.
            var listString = '';
            var current = this.head;
            while (current){
                listString += current.data + ' '
                current = current.next;
            }

            return listString;
        }

7.insert.插入的参数是(position,data),还是要分在第0个位置插入和其他位置插入的情况

位置和索引都是从0开始的,代表第一个节点。用current进行遍历。index=position的时候,到达插入的位置。

但前面还需要用一个pre保存前一个节点

//三.insert方法实现
        Linklist.prototype.insert = function (position,data) {
            //1.判断position越界,等于长度正好插在尾部
            if(position <0 || position > this.length) return false;
            //2.创建节点
            var newNode = new Node(data);
            //3.当position等于0时,插入0号位置
            if(position == 0){
                //待插点先指向原先的第一个点
                newNode.next = this.head;
                this.head = newNode;
            }else {
                var index = 0;
                var current = this.head;
                var previous = null;
                //注意这里是先判断index是不是小于position,然后再+1
                while(index++ < position){
                    previous = current;
                    current = current.next;
                }
                previous.next = newNode;
                newNode.next = current;

            }

            //4.长度+1
            this.length += 1;

            return true;

        }

8.get方法实现

//四.get方法实现
        Linklist.prototype.get = function (position) {
            //1.越界判断,注意这里等于length也不行哦,那个位置是空的
            if(position < 0 || position >= this.length) return null;
            //2.获取相应的data,注意index先判断,再++
            var index = 0;
            var current = this.head;
            while(index++ < position) {
                current = current.next;
            }
            return current.data
        }

9.indexOf方法实现,这里我if里的==写成=了,导致错误

 //五.indexOf方法实现
        Linklist.prototype.indexOf = function (data) {
            var index = 0;
            var current = this.head;
            //只要current存在就一直往后找
            while(current) {
                if(current.data == data) {
                    return index;
                }
                current = current.next;
                index += 1;
            }

            //遍历完了,说明没有找到
            return -1;
        }

10.update方法和get很像,先查找,在修改。第一步都是要判断position越界问题。

//六.update方法,和get很像
        Linklist.prototype.update = function (position, newdata) {
            if (position < 0 || position >= this.length) return false;
            var index = 0;
            var current = this.head;
            while (index++ < position) {
                current = current.next;
            }
            //找到后修改
            current.data = newdata;
            return true;
        }

11.removeAt,要分删除第一个节点和其他节点的情况

//七.removeAt方法
        Linklist.prototype.removeAt = function (position) {
            if (position < 0 || position >= this.length) return null;
            //需要index索引, previous ,current指针
            var index = 0;
            var current = this.head;
            var previous = null;
            //要分删除第一个节点和其他节点的情况
            if(position == 0){
                this.head = this.head.next
            }else{
                while(index++ < position) {
                    previous = current;
                    current = current.next;
                }
                previous.next = current.next;
            }

            //链表长度-1
            this.length -= 1;
            //返回被删除的元素
            return current.data;

        }

12.remove(data),可以先get索引到位置,再removeAt

 //八.remove方法
        Linklist.prototype.remove = function (data) {
            //1.获取位置
            var position = this.indexOf(data);
            //2.删除对应位置数据
            return this.removeAt(position);
        }

13.isEmpty

//九.isEmpty方法
        Linklist.prototype.isEmpty = function () {
            return this.length == 0;
        }

14.链表大小

//十.size方法
        Linklist.prototype.size =function () {
            return this.length;
        }

 

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