题目
给定一个有环链表,实现一个算法返回环路的开头节点。
有环链表的定义:在链表中某个节点的next元素指向在它前面出现过的节点,则表明该链表存在环路。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:tail connects to node index 1
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0
输出:tail connects to node index 0
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1
输出:no cycle
解释:链表中没有环。
进阶:
你是否可以不用额外空间解决此题?
来源:力扣(LeetCode)
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解题
有用哈希表或其他做标志的,更多的是用快慢指针。
快慢指针
就像是在操场里跑圈,一圈400米。有甲、乙两个假装跑步的,甲跑一圈要十分钟、乙跑一圈要二十分钟。这叫快慢跑步,可以从东门进入,也可以从西门进入,但最终要跑圈(后半部分的路径相同)。
有两个链表指针,开始都指向同一个地址(也可以不同),快指针每次指向next的next,慢指针指向next。不一定是链表,也不一定是next,只是打个比方。
数学证明
有甲、乙两位同学要从宿舍同时出发,去操场逆时针跑步。
已知:
宿舍到操场的距离是s;
操场一圈是c;
甲的速度是乙的两倍;
求甲乙在操场上相遇时:如果又有一位丙同学要从宿舍以等同于乙的速度出发,会在哪里与乙相遇?
相遇时:
设甲已经跑了x圈;
离操场起点的距离n;
甲走的路程为y0=s+x*c+n;
乙走的路程为y1=s+n;
/*
关于乙为什么只有s+n,因为当甲的速度是乙的两倍时,无论甲乙从何处出来,沿同一方向跑,甲都可以在乙跑完一圈内追上乙。
设在操场上,甲还需要跑d米才能追上乙,那么有:
2 * v * t - v * t = d(0<= d <= c)
即 vt =d --> 0 <= vt <= c --> 0 <= t <=c/v
追上的时间是不大于跑完一圈的时间的。
关于x的取值范围:
很明显s越大,x越大(正相关)
设s=0好了,
同一起点,两倍速,那么再次相遇还是在起点,甲跑了两圈,
所以,x >= 2;
*/
又y0 = 2 * y1;即 s + xc + n = 2s + 2n
–>xc = s + n --> s = x*c - n --> s = (x-1)*c + (c - n); (x >= 2)
s是宿舍到操场的距离,(x-1)*c是跑了x圈操场,c-n 也就是甲乙相遇的地方逆时针到起点的位置。那么丙跑完s后, 乙就回到操场的起点与丙相遇了。
代码
1、先快慢指针从头指针开始遍历,然后相遇;
2、慢指针和头指针以慢指针的速度继续遍历;
3、慢指针和头指针相遇点即是链表回环的起点;
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* struct ListNode *next;
* };
*/
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {
struct ListNode *quick, *slow;
quick = slow = head;
//快慢指针相遇
while(quick != NULL && quick->next != NULL){
slow = slow->next;
quick = quick->next->next;
if(slow == quick) break;
}
if(quick == NULL || quick->next == NULL)
return NULL;
//头指针和慢指针相遇
//实际不应改变head的位置
//quick = head;
while(head != slow){
head = head->next;
slow = slow->next;
}
return head;
}