UML用例图介绍
用例图主要用来描述角色以及角色与用例之间的连接关系。说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么。一个用例图包含了多个模型元素,如系统、参与者和用例,并且显示这些元素之间的各种关系,如泛化、关联和依赖。
【用途】:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求。
一般在用户需求部分予以描述,本文主要记录本人在画UML图时经常忘记的知识点。
关联
关联关系用于用户和用例之间,为一条直线。直接从用户小人连到用例椭圆上即可。表示用户可以使用的用例。
泛化
就是通常理解的继承关系,子用例和父用例相似,但表现出更特别的行为;子用例将继承父用例的所有结构、行为和关系。子用例可以使用父用例的一段行为,也可以重载它。父用例通常是抽象的。在实际应用中很少使用泛化关系,子用例中的特殊行为都可以作为父用例中的备选流存在。
上面说的是啥意思呢,主要是说泛化可用于继承,但是一般不怎么用。要使用泛化关系可以直接将子用例的特殊项给作为父用例备选,然后在连线上下功夫就行了。
泛化线的箭头为空心三角箭头,意为“继承于”。
包含(include)
包含关系用来把一个较复杂用例所表示的功能分解成较小的步骤。包含关系对典型的应用就是复用,也就是定义中说的情景。但是有时当某用例的事件流过于复杂时,为了简化用例的描述,我们也可以把某一段事件流抽象成为一个被包含的用例;相反,用例划分太细时,也可以抽象出一个基用例,来包含这些细颗粒的用例。这种情况类似于在过程设计语言中,将程序的某一段算法封装成一个子过程&#x