复制含有指针的对象的一些问题


一、复制构造函数

1.问题描述

代码如下(示例):

struct Node{
	char *name;
	int age;
	Node (char *n=" ", int a=0){
		name = strdup(n);
		age = a;
	}
}

当使用如下声明创建两个对象:

Node node1("kmm",23), node2(node1); //or node2 = node1;

如果修改其中任意一个对象的name,另一个对象的name属性会同步发生变化,这显然不是我们想看到的。主要原因在于构造第二个对象时,其成员是逐个复制第一个对象的,这两个对象的name指针指向了同一块内存。

2.解决方案

定义一个合适的复制构造函数:
代码如下(示例):

struct Node{
	char *name;
	int age;
	Node (char *n=" ", int a=0){
		name = strdup(n);
		age = a;
	}
	Node (const Node& n){
		name = strdup(n.name);
		age = n.age;
	}
}

二、重载赋值运算符

1.问题描述

虽然解决了node2(node1)赋值对象时的问题,但是node2 = node1仍然没有改变其行为

2.解决方案

代码如下(示例):

Node& operator=(const Node& n){
	if(this != &n) { //no assignment to itself;
		if(name != nullptr)
			free(name);
		name = strdup(n.name);
		age = n.age;
	}
	return *this;
}

三、内存泄漏问题

1.问题描述

Node类型的局部对象在定义他们的区域之外是无效的,这时虽然类型为Node的对象占用的内存被释放,但是name字符串占用的内存无法释放也不能再访问了,导致了内存泄漏。
只要对象具有指向动态分配空间的数据成员,就都存在这个问题。

2.解决方案

定义一个合适的析构函数
代码如下(示例):

~Node(){
	if(name != nullptr)
		free(name);
}

后续

解决C++函数传参中,值、指针和引用的区别。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值