一、复制构造函数
1.问题描述
代码如下(示例):
struct Node{
char *name;
int age;
Node (char *n=" ", int a=0){
name = strdup(n);
age = a;
}
}
当使用如下声明创建两个对象:
Node node1("kmm",23), node2(node1); //or node2 = node1;
如果修改其中任意一个对象的name,另一个对象的name属性会同步发生变化,这显然不是我们想看到的。主要原因在于构造第二个对象时,其成员是逐个复制第一个对象的,这两个对象的name指针指向了同一块内存。
2.解决方案
定义一个合适的复制构造函数:
代码如下(示例):
struct Node{
char *name;
int age;
Node (char *n=" ", int a=0){
name = strdup(n);
age = a;
}
Node (const Node& n){
name = strdup(n.name);
age = n.age;
}
}
二、重载赋值运算符
1.问题描述
虽然解决了node2(node1)赋值对象时的问题,但是node2 = node1仍然没有改变其行为
2.解决方案
代码如下(示例):
Node& operator=(const Node& n){
if(this != &n) { //no assignment to itself;
if(name != nullptr)
free(name);
name = strdup(n.name);
age = n.age;
}
return *this;
}
三、内存泄漏问题
1.问题描述
Node类型的局部对象在定义他们的区域之外是无效的,这时虽然类型为Node的对象占用的内存被释放,但是name字符串占用的内存无法释放也不能再访问了,导致了内存泄漏。
只要对象具有指向动态分配空间的数据成员,就都存在这个问题。
2.解决方案
定义一个合适的析构函数
代码如下(示例):
~Node(){
if(name != nullptr)
free(name);
}
后续
解决C++函数传参中,值、指针和引用的区别。