iOS-简单抽屉效果实现

今天,特别想研究研究抽屉效果实现,虽然,如今,抽屉效果有很多第三方框架,可以帮助你实现此功能,但是我认为,作为学习,还是亲自实现一下,了解一下基本的操作做好。

基本分析:

-1.点击菜单时,出现的菜单界面位于主界面的下方。
-2.点击菜单,里面的item时,会进行不同控制器的跳转。
-3.菜单列表会呈现给我们不同的控制器界面,需要进行控制器管理,必须用到容器控制器。

第一步创建 创建工程

我们采用纯代码的方式,进行工程的配置。并且,创建了一个继承于UIViewController的容器控制器,用来管理子控制器。并把它设置为窗口的根视图控制器。


配置后-项目展示-纯代码
第二步 创建菜单控制器

创建菜单控制器,并配置item


菜单控制器的配置
第三步 创建菜单控制器

我们要想让视图展现出来,必须先确立父、子视图控制器的关系,在把菜单控制器的根视图,添加到容器控制器中。(实现抽屉必须)


创建菜单控制器


此时运行结果为:


运行结果
第四步 主界面的设置

创建主界面的控制器类,first 和 second,在first中,上方有个导航条,所以要创建一个导航控制器,并对其样式进行设置。


主界面的设置
第五步 添加和移除主界面控制器

在容器控制器中,设置两
个属性,一个是用来存放和记录当前呈现的主控制器界面,一个是记录容器控制器中,要管理多少个这样的界面。


图1

图2


当前效果展示:


当前效果展示
第四步 主界面的设置

点击菜单按钮,显示侧滑菜单.


记录打开状态

动画设置

点击菜单跳转完成


效果展示:


效果展示
第五步 点击菜单栏的item,切换子控制器

通过点击菜单栏的item,切换子控制器。

  • 设置代理,告诉容量控制器去执行哪个操作

    声明代理方法


    判断代理方法是否响应


    遵守协议


    代理的实现
    第六步 收尾
    如果动画正在执行,我们避免重复点击事件。

    判断动画是否执行


    避免重复点击


    控制器坐标不一致

    效果展示:

    Snip20160609_23.png

    简单的抽屉实现了,总结的感觉差点劲,第一遍还没有理解透,希望多多指教。
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