奇怪的灯控

奇怪的灯控
某居住楼为了举办大型庆祝活动,购买了一批灯控设备,但是这批设备比较奇特,它有如下功能
一套设备能控制一个层楼中所有房间的灯的开关
如果把一个房间里的灯熄灭,这个房间后面房间的灯也会熄灭
如果把一个房间里的灯点亮,这个房间后面房间的灯也会点亮
假如 用0表示灯是熄灭状态,用1表示灯是点亮状态
某楼层的房间号是R1,R2,R3,R4,R5 它们的初始状态是 [0,0,0,0,0] 说明所有房间的都是熄灭的。若我们用设备把第二个房间R2的灯点亮, 那么 房间R3,R4,R5的灯也会点亮 此时它们的状态变为 [0,1,1,1,1]
现在,我们要使用这个灯控系统用居民楼显示文字和图案。假设初始状态所有房间的灯都是熄灭的。现在给出某层楼里各个房间的灯的最后状态。请问最少操作多少次这个灯控设备,就能使这个楼层的灯变成最后的状态?
输入
一行,一个由“0”和“1”组成的字符串S,表示各个房间灯的最后状态
输入约束
字符串S中仅包含字符0或1,且字符个数(房间个数)范围是 [1,50]
输出
一行,一个整数,表示为了达到这个效果最少需要的操作次数

 

/// <summary>
///  得到开关的次数
/// </summary>
/// <param name="lightArray">灯的数组(即灯的个数)</param>
/// <returns></returns>
public static int GetSwitchLightStep(int[] lightArray)
        {
            int step = 0;
            if ((lightArray[0]) == 1)
            {
                step += 1;
            }

            for (int i = 0; i < lightArray.Length - 1; i++)
            {
                if (lightArray[i] != lightArray[i + 1])
                {
                    step += 1;
                }
            }
            return step;
        }


// 测试代码
Console.WriteLine("次数为:" + Algorithm.GetSwitchLightStep(new int[] { 1, 0, 1, 1 }));
Console.WriteLine("次数为:" + Algorithm.GetSwitchLightStep(new int[] { 0, 0, 1, 1 }));
Console.WriteLine("次数为:" + Algorithm.GetSwitchLightStep(new int[] { 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0 }));
Console.WriteLine("次数为:" + Algorithm.GetSwitchLightStep(new int[] { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1 }));


 

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