C#、 Unity 删除空的文件夹

一键删除所有的空的文件夹 

/***
 * 
 * 
 * 删除空文件夹
 * 
 */

using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using UnityEditor;

public class RemoveEmptyFolder
{
    #region 删除空文件夹
    const string title = "Remove Empty Directories";

    [MenuItem("ClientPlugins/Remove empty folder")]
    public static void CleanEmptyDirectories()
    {
        var di = new DirectoryInfo("Assets/");
        var dis = new List<DirectoryInfo>();

        DoRemoveEmptyDirectory(di, dis);

        if (dis.Count == 0)
        {
            EditorUtility.DisplayDialog(title, "No Empty Directory", "OK");
            return;
        }

        var sb = new System.Text.StringBuilder();
        for (int i = 0; i < dis.Count; ++i)
        {
            int index = i + 1;
            sb.AppendLine(index.ToString() + " " + dis[i].FullName);
        }

        foreach (var target in dis)
        {
            if (File.Exists(target.FullName + ".meta"))
                File.Delete(target.FullName + ".meta");

            target.Delete(true);
            UnityEngine.Debug.Log(target.FullName);
        }
        AssetDatabase.Refresh();
    }

    public static bool DoRemoveEmptyDirectory(DirectoryInfo target, List<DirectoryInfo> dis)
    {
        bool hasDirOrFile = false;
        foreach (var di in target.GetDirectories())
        {
            bool result = DoRemoveEmptyDirectory(di, dis);
            if (result) hasDirOrFile = true;
        }

        foreach (var fi in target.GetFiles())
        {
            if (!fi.Name.StartsWith(".") && !fi.FullName.EndsWith(".meta"))
            {
                hasDirOrFile = true;
            }
        }

        if (hasDirOrFile == false)
        {
            if (dis.Contains(target) == false)
                dis.Add(target);
        }

        return hasDirOrFile;
    }
    #endregion
}

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