typescript 基础类型
// number 类型
let num: number = 20
let hexNum: number = 0x14 // 16进制
let binaryNum: number = 0b10100 // 二进制
let octallNum: number = 0o24 // 8进制
// string 类型
let _name: string = 'lwt'
let age: number = 23
let sentence = `Hello, my name is ${_name} .
I'll be ${age+1} year old .`
// ts 数组
let list: number[] = [0,1,2]
let list2: Array<number> = [1,2,3]
// 元组
let x: [string, number]
x = ['lwt', 23]
// x = [23, 'lwt'] 报错 顺序有要求
// 枚举类型
enum Color {
Red = 1,
Green,
Blue = 4
}
let c: Color = Color.Blue
// 能够反查
let colorName: string = Color[2]
console.log(colorName) // Green
// any 类型 在重构的时候有意想不到的用处
let notSure: any = 7
notSure = 'lwt' // 可以赋值为字符串
notSure = false // 也可以复制布尔值
// arr
let list3: any[] = [1, 'lwt', true]
list3[1] = null
// void 表示没有任何类型
function warnUser(): void {
console.log('Waring message')
}
// null 和 undefined
let u: undefined = undefined
let n: null = undefined
// 子类型可以复制给父类型
let num2: number = 2
num2 = null // 严格模式编译 会报错
// 联合类型
let numAndStr: number | string = 2
numAndStr = 'lwt'
// never类型表示的是那些永不存在的值的类型
function error(message: string): never {
throw new Error(message)
}
function fail() {
return error('something failed')
}
// object 类型
// object表示非原始类型,也就是除number,string,boolean,symbol,null或undefined之外的类型。
declare function create(o:object | null): void;
create({prop: 0})
create(null)
// create(07)
// create('str')
// create(true)
// 其他基础类型都不行 会报错
// 类型推断
let someBody: any = 'This is Str'
let strLength: number = (<string>someBody).length
let strLength2: number = (someBody as string).length
编译后的Jscript
// number 类型
var num = 20;
var hexNum = 0x14; // 16进制
var binaryNum = 20; // 二进制
var octallNum = 20; // 8进制
// string 类型
var _name = 'lwt';
var age = 23;
var sentence = "Hello, my name is " + _name + " .\nI'll be " + (age + 1) + " year old .";
// ts 数组
var list = [0, 1, 2];
var list2 = [1, 2, 3];
// 元组
var x;
x = ['lwt', 23];
// x = [23, 'lwt'] 报错 顺序有要求
// 枚举类型
var Color;
(function (Color) {
Color[Color["Red"] = 1] = "Red";
Color[Color["Green"] = 2] = "Green";
Color[Color["Blue"] = 4] = "Blue";
})(Color || (Color = {}));
var c = Color.Blue;
// 能够反查
var colorName = Color[2];
console.log(colorName); // Green
// any 类型 在重构的时候有意想不到的用处
var notSure = 7;
notSure = 'lwt'; // 可以赋值为字符串
notSure = false; // 也可以复制布尔值
// arr
var list3 = [1, 'lwt', true];
list3[1] = null;
// void 表示没有任何类型
function warnUser() {
console.log('Waring message');
}
// null 和 undefined
var u = undefined;
var n = undefined;
// 子类型可以复制给父类型
var num2 = 2;
num2 = null; // 严格模式编译 会报错
// 联合类型
var numAndStr = 2;
numAndStr = 'lwt';
// never类型表示的是那些永不存在的值的类型
function error(message) {
throw new Error(message);
}
function fail() {
return error('something failed');
}
create({ prop: 0 });
create(null);
// create(07)
// create('str')
// create(true)
// 其他基础类型都不行 会报错
// 类型推断
var someBody = 'This is Str';
var strLength = someBody.length;
var strLength2 = someBody.length;