OpenGL
甜甜的甜甜
这个作者很懒,什么都没留下…
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QT5中QOpenGLContext::makeCurrent() called with non-opengl surface 0x22f880
运行环境:QT5错误如下:解决方法:在构造函数中加上setSurfaceType(QWindow::OpenGLSurface);即可由于是QT小白,暂时还不知道原理,只知道这样可以解决。。。不知道是不是适用所有的情况。。...原创 2018-10-26 16:40:16 · 5589 阅读 · 0 评论 -
OpenGL选择与反馈的知识点
(1)在OpenGL中,提供了选择和反馈两种方式,以实现对屏幕上某个物体的信息提供,达到交互的目的。选择、反馈和绘制(Rendering)是操作中互相独立的模式。其中绘制操作是标准的,是光栅化产生片断过程中的默认模式。在选择和反馈模式下,没有片断产生。因此,没有针对帧缓冲区的数据修改。在选择模式下,可以决定在窗口的一些区域中将写入哪一个基本图元。在反馈模式下,可以将光栅化了的基本图元的信息反馈到应...原创 2018-10-29 18:51:58 · 683 阅读 · 0 评论 -
Win10+VS2013配置OpenGL环境及测试
Win10+VS2013配置OpenGL的环境可参考如下链接:https://blog.csdn.net/niukaoying6674/article/details/79915808博主给出的链接里面是一些主要用到的库,如果安装了VS的话,下面的一些文件应该是系统自带的,无需安装。①在如下目录下有GL.h和GLU.h②如下目录下有OpenGL32.lib和GIU32.lib...原创 2019-01-09 16:32:54 · 2366 阅读 · 0 评论 -
OpenGL自己编码画球体——网格入门小例子
这是根据视频整理的项目,视频中的讲解有一点小问题,所有作了如下整理,视频链接是:球体一、编程环境 Win 10 + VS 2013 +OpenGL 采用C语言进行编写二、结构体定义以及全局变量enum Ref_Plain { XOY, YOZ, XOZ };struct Vertex{ float x, y, z;};struct HalfQuar...原创 2019-03-12 17:05:13 · 2918 阅读 · 2 评论