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原创 Scut游戏服务器引擎搭建

【安装】 安装工具:MySQL、SQLyog、IIS、Scut 一.搭建IIS服务器,IIS搭建过程我在有一篇文章说到点击打开链接 二.下载Scut引擎,在这里我上传了 三.安装MySQL、SQLyog 【配置】 /*Scut与IIS连接*/ 打开IIS管理器后,新建一个网站 将Scut-master(以提供)解压缩,将路径\Scut-master\Source\Tools

2017-01-10 22:53:32 4074

原创 基于WWW的get请求Demo

开发先知:点击打开链接 开发工具:unity、VS2010 打开VS,新建项目 选择web-web应用程序 右键项目,按如下图添加一般处理程序 在Handler.ashx.cs修改代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web;

2017-01-09 23:32:15 1266

原创 IIS服务器搭建与WWW资源加载

本文介绍使用Unity WWW通过HTTP协议实现在自己IIS搭建的网站上加载资源图片,并将图片保存到本地主机上 【IIS服务器搭建】 打开控制面板,点击卸载程序 点击启动或关闭Windows功能 按如下图勾选Web管理工具 等待安装完成后,搜索Internet InformationServices,点击进入iis管理器 右键点击添加网站,按如下图填写

2017-01-09 18:14:27 2916

原创 Protobuf在Unity中的应用

Protobuf是一种数据交换格式,由于它是一种二进制的格式,比使用xml 进行数据交换快许多 可以把它用于分布式应用之间的数据通信或者异构环境下的数据交换 作为一种效率和兼容性都很优秀的二进制数据传输格式,可以用于诸如网络传输、配置文件、数据存储等诸多领域 开发工具:VS、Unity Protobuf官网:点击打开链接 资源提供: 【VS项目】 使用VS新建一个C#空项目 右键点

2017-01-08 19:55:00 3131

原创 Unity Socket网络编程(TCP)

开发工具:Visual Studio、Unity 开发语言:C# 【服务器端】 在VS创建一个C#空项目 代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Net.Soc

2017-01-07 22:45:38 20287 15

原创 AssetBundle的制作与加载

【AssetBundle简介】 设计原理:一个资源可以分到多个包里;多个资源可以打进一个包里 可以实时从任意位置 加载资源包 运行时加载,将资源打成包,自己控制整个资源的管理,加载效率稍微差 要自己控制整个打包和资源的管理,包括资源的引用计数 对资源的管理更加精确,可以在线更新某个资源 【制作AssetBundle】 这里在编辑器扩展了一个按钮,点击按钮,开始将资源打包成AssetB

2017-01-02 19:19:00 1293

原创 Unity3D协程

在开始介绍Unity3D协程之前我先来剪刀区分下线程 线程:实现多个任务在同一时间内执行(实际是在很短的时间片内对个多个任务的执行来回切换,从而达到“同时的效果”),比较消耗系统资源 协程:实现一个任务在不同时间内分段执行,相对游戏来说系统开销不大 【协程的创建】 开启一个协程 //开启协程 //首先会调用下协程函数里面的内容 St

2017-01-01 16:11:22 719

EasyTouch开发 虚拟遥控控制角色移动源码

EasyTouch虚拟遥控控制角色移动源码 在我的一篇博文中介绍如何使用介绍

2017-04-20

自定义配置资源文件Demo

Unity自定义资源配置文件Demo 在我的一篇博文里介绍了该Demo的创建过程 欢迎访问我的博客学习

2017-04-08

unity3d语言本地化Demo

一个unity3d实现语言本地化的Demo,我的一篇博客里详细介绍了Demo使用创建 欢迎访问,有错误望指正,谢谢

2017-04-07

StrangeIoC框架Demo

一个用StrangeIoC(MVCS)框架来实现的一个小Demo 我的一篇博客里介绍了如何编写这个Demo 大家可以和博文一起来学习

2017-04-02

Unity物体镜像

实现物体镜像的一个Demo,我的一篇博客里简单介绍了 欢迎访问我的文章,多多支持

2017-03-27

UI框架Demo

一个简单的UI框架,包含项目源码,我的一篇博客里写了关于如何编写一个简单UI框架

2017-03-26

ulua热更新

包含SimpleFramework_ulua源码和我自己写的一个demo 运行在unity5.2.3f 我有一篇博客文章写了关于如何写一个热更新demo,所以这资源算是我那篇博客的资源素材吧 欢迎关注我的博客

2017-03-24

lua与.net互调Demo

lua与.net互调Demo

2017-03-21

LuaInterface资源包

lua与.net互调

2017-03-21

Scut工具包

包含Scut安装包以及Scut-master

2017-01-10

protobuf工程

包含在VS以及在Unity中的工程源码

2017-01-08

unity网络编程

使用tnet小型网络引擎客户端服务器编程 在我的博客中我专门一篇文章介绍在unity中如何使用tnet客户端服务器编程

2016-12-29

CS游戏主角

提供工程源码、素材。写了一篇博文,介绍如何创建类似CS游戏主角,可以配合博文学习哦

2016-12-21

网络组件的使用方法源码

提供游戏源码,工程,素材。写了一篇文章介绍如何使用网络组件

2016-12-21

Unity刀光特效

在我的一篇博文里会介绍如何使用unity制作刀光特效,工程中包含代码,游戏模型,场景资源

2016-12-14

BmobPay_v3.0.3_160621

BmobPay_v3.0.3_160621

2016-12-01

Unity与Android通信流程图

详细截下了Android studio与Unity的相互调用流程

2016-11-28

Unity5.x RPG源码

完整的游戏工程项目,提供游戏素材,游戏代码 有什么问题可以随时联系我

2016-11-27

Unity5.x制作FPS游戏FPS

完整的游戏工程项目,提供游戏素材,游戏代码

2016-11-27

Unity制作合金弹头源码

完整的游戏工程项目,提供游戏素材,游戏代码

2016-11-27

纯C++解析XML

纯C++解析XML,仅仅使用到了stl,其余实现都在C++,运行高效

2019-03-04

Astar寻路算法

Unity3d利用A*算法实现寻路模拟 博客地址:blog.liujunliang.com.cn

2017-11-03

Unity3d有限状态机系统

Unity3d有限状态机系统Demo源码。博客地址:blog.liujunliang.com.cn。

2017-10-31

PhotonServer MMO Demo

Unity3d游戏客户端、PhotonServer服务器框架 教程地址:blog.liujunliang.com.cn

2017-10-28

Unity3d实现回滚操作

blog.liujunliang.com.cn

2017-08-30

ModelDesign

设计模式源码,附带一篇博文blog.liujunliang.com.cn

2017-08-18

opengl环境配置(freeglut+glew+project)

opengl环境配置(freeglut+glew+project),配置教程地址:blog.liujunliang.com.cn

2017-08-15

Unity3d分页系统

Unity3d分页系统,又一遍博客(blog.liujunliang.com.cn)有介绍到

2017-07-10

Unity3d实现扭动挤压浏览效果

Unity3d实现扭动挤压浏览效果 blog.liujunliang.com.cn

2017-07-08

Unity3d Robotlegs Demo

Robotlegs Demo,有一篇博客介绍了这一套框架的使用

2017-07-02

Unity Avatar角色换装实例

Unity Avatar角色换装实例,在同时也附带了一篇博客blog.liujunliang.com.cn

2017-05-13

Unity实现Image卷纸浏览效果

Unity实现Image卷纸浏览效果

2017-05-11

水果忍者刀光特效

水果忍者刀光特效demo

2017-04-29

ShareREC unity视频录制源码

在我的一篇文章中介绍视频录制开发流程,需要的话访问浏览

2017-04-22

SMSSDK实现unity短信验证源码

在我的一篇博客里介绍了开发流程,欢迎关注访问浏览

2017-04-22

ShareSDKDemo源码

Unity游戏开发游戏一键分享,使用ShareSDK实现,在我的一篇博文里介绍了开发流程 欢迎访问浏览

2017-04-21

ShareSDKForUnity

ShareSDKForUnity,实现多平台的数据分享

2017-04-21

Easytouch插件

Easytouch3.1 我在一篇博客里介绍使用虚拟摇杆控制角色移动 欢迎访问阅读

2017-04-20

背包系统源码

我在一篇博客里介绍该源码的生成流程,大家可以访问去学习

2017-04-19

LitJson.dll

在我的一篇博客里介绍了如何创建一个背包系统,这个资源在需要使用到

2017-04-19

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