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Kiboo的博客

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原创 Unity实现物体镜像

通过一个模型的MeshFilter和MeshRenderer组件来获取模型的顶点与网格信息按指定轴向、指定距离克隆一个出来【生成镜像顶点】将顶点位置按轴方向取反方向,返回各个顶点信息private Vector3[] GenerateVertices(Vector3[] backVertices) { Vector3[] newVertices ...

2017-03-27 13:13:39 11965

原创 UI框架(UGUI)

整个游戏的工程源码下载链接:点击打开链接可以参考的写的Demo和本文章来学习毕竟有些细节问题在文章中不能一一说到工具:VS2010、Unity5.2.3f先介绍整个Demo的主面板其中任务、技能、符文等等都是按钮,点击按钮会生成相应面板【Protobuf的生成与解析】要使得框架的可扩展性与自适应性,我把各个面板的名字与路径配置到protobuf文件在VS中...

2017-03-27 08:41:30 8708 7

原创 ULua热更新

工具:VS、Unity5.2.3f、LuaStudio(方便编写Lua)、SimpleFramework_UGUI-0.3.7.2建议下载我写的一个Demo点击打开链接和本文一起参考!!!Demo介绍如何使用uLua对UI进行热更新【框架结构介绍】Editor:一些编辑器扩展的脚本代码Example:一个热更新例子介绍Lua:实现热更新的核心lua代码Sourc

2017-03-24 17:56:52 2717 6

原创 Unity中的AssetBundle

我在以前写过一篇文章关于制作与加载AssetBundle,但是觉得那个有些由于版本过低,有些方法以被弃用了,在这里我从新分享了一篇工具:unity5.5【AssetBundle的制作】以制作一个Cube预制体为例,将Cube打包到AssetBundle文件里点击Cube,在属性面板上底下按如下图操作,可以自行命名在Assets文件夹新建一个Editor文件目录,并创建一

2017-03-21 21:32:20 2457

原创 Lua与.Net互调

Lua是一种很好的扩展性语言,由C语言编写,Lua解释器被设计成一个很容易嵌入到宿主程序的库我们可以使用LuaForWindows或则LuaInterface得到LuaInterfaxe,dll文件在这里我提供LuaInterface包,方便大家下载【开发环境的配置】新建一个C#控制台应用程序解压下载下来的luainterface资源包,根据如下图的路径找到三个.dll

2017-03-21 19:02:30 4732 1

原创 Unity Shader基础

本文分享在学习编写shader过程中的语法知识由于我觉得我在代码中的注释很详细了,在这里我就直接贴代码,可以根据代码和注释了解shader编程Shader "LJL/ShaderText"//shader路径,不一定和shader文件名保持一致{ Properties//属性 { _Color("Color",Color)=(0,0,0,0) } //子shader,一个s

2017-03-16 17:42:25 1850

原创 Unity制作技能冷却效果

在制作ARPG等游戏时,主角的技能往往需要的到冷却才能释放本文介绍在Unity中如何简单实现技能冷却效果【Mask组件的使用】首先制作技能图标创建一个UI->ImageImage选择Unity自带的圆形图片在Image下添加一个按钮作为子节点,并适当放大按钮选择一张精灵图片作为按钮图案在Image下添加Mask组件Mask中文名叫面具该组件的作用是 只显示I

2017-03-04 21:10:08 11393 1

原创 Unity对象池技术

在游戏中,常常需要对有些游戏对象进行反复的创建销毁,比如游戏中的子弹,敌人反复的创建与销毁将浪费一定的系统资源引入对象池技术,可以将暂时不需要用到游戏对象放在对象池(缓冲区),当需要使用到时再从对象池中提取这里我简单学习了下关于对象池,现在分享出来,写下自己的对对象池的理解using UnityEngine;using System.Collections.Generic

2017-03-02 14:00:31 1415

原创 Unity数据的加密与解密

好久没有更新博客了在这里分享在Unity中对数据的加密与解密的处理加密与解密一般可以应用到文件配置,但是我主要运用到客户端与服务器端交互时候【加密】using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;using System;using System.Text;using System.S

2017-03-01 17:36:31 5408 1

EasyTouch开发 虚拟遥控控制角色移动源码

EasyTouch虚拟遥控控制角色移动源码 在我的一篇博文中介绍如何使用介绍

2017-04-20

自定义配置资源文件Demo

Unity自定义资源配置文件Demo 在我的一篇博文里介绍了该Demo的创建过程 欢迎访问我的博客学习

2017-04-08

unity3d语言本地化Demo

一个unity3d实现语言本地化的Demo,我的一篇博客里详细介绍了Demo使用创建 欢迎访问,有错误望指正,谢谢

2017-04-07

StrangeIoC框架Demo

一个用StrangeIoC(MVCS)框架来实现的一个小Demo 我的一篇博客里介绍了如何编写这个Demo 大家可以和博文一起来学习

2017-04-02

Unity物体镜像

实现物体镜像的一个Demo,我的一篇博客里简单介绍了 欢迎访问我的文章,多多支持

2017-03-27

UI框架Demo

一个简单的UI框架,包含项目源码,我的一篇博客里写了关于如何编写一个简单UI框架

2017-03-26

ulua热更新

包含SimpleFramework_ulua源码和我自己写的一个demo 运行在unity5.2.3f 我有一篇博客文章写了关于如何写一个热更新demo,所以这资源算是我那篇博客的资源素材吧 欢迎关注我的博客

2017-03-24

lua与.net互调Demo

lua与.net互调Demo

2017-03-21

LuaInterface资源包

lua与.net互调

2017-03-21

Scut工具包

包含Scut安装包以及Scut-master

2017-01-10

protobuf工程

包含在VS以及在Unity中的工程源码

2017-01-08

unity网络编程

使用tnet小型网络引擎客户端服务器编程 在我的博客中我专门一篇文章介绍在unity中如何使用tnet客户端服务器编程

2016-12-29

CS游戏主角

提供工程源码、素材。写了一篇博文,介绍如何创建类似CS游戏主角,可以配合博文学习哦

2016-12-21

网络组件的使用方法源码

提供游戏源码,工程,素材。写了一篇文章介绍如何使用网络组件

2016-12-21

Unity刀光特效

在我的一篇博文里会介绍如何使用unity制作刀光特效,工程中包含代码,游戏模型,场景资源

2016-12-14

BmobPay_v3.0.3_160621

BmobPay_v3.0.3_160621

2016-12-01

Unity与Android通信流程图

详细截下了Android studio与Unity的相互调用流程

2016-11-28

Unity5.x RPG源码

完整的游戏工程项目,提供游戏素材,游戏代码 有什么问题可以随时联系我

2016-11-27

Unity5.x制作FPS游戏FPS

完整的游戏工程项目,提供游戏素材,游戏代码

2016-11-27

Unity制作合金弹头源码

完整的游戏工程项目,提供游戏素材,游戏代码

2016-11-27

纯C++解析XML

纯C++解析XML,仅仅使用到了stl,其余实现都在C++,运行高效

2019-03-04

Astar寻路算法

Unity3d利用A*算法实现寻路模拟 博客地址:blog.liujunliang.com.cn

2017-11-03

Unity3d有限状态机系统

Unity3d有限状态机系统Demo源码。博客地址:blog.liujunliang.com.cn。

2017-10-31

PhotonServer MMO Demo

Unity3d游戏客户端、PhotonServer服务器框架 教程地址:blog.liujunliang.com.cn

2017-10-28

Unity3d实现回滚操作

blog.liujunliang.com.cn

2017-08-30

ModelDesign

设计模式源码,附带一篇博文blog.liujunliang.com.cn

2017-08-18

opengl环境配置(freeglut+glew+project)

opengl环境配置(freeglut+glew+project),配置教程地址:blog.liujunliang.com.cn

2017-08-15

Unity3d分页系统

Unity3d分页系统,又一遍博客(blog.liujunliang.com.cn)有介绍到

2017-07-10

Unity3d实现扭动挤压浏览效果

Unity3d实现扭动挤压浏览效果 blog.liujunliang.com.cn

2017-07-08

Unity3d Robotlegs Demo

Robotlegs Demo,有一篇博客介绍了这一套框架的使用

2017-07-02

Unity Avatar角色换装实例

Unity Avatar角色换装实例,在同时也附带了一篇博客blog.liujunliang.com.cn

2017-05-13

Unity实现Image卷纸浏览效果

Unity实现Image卷纸浏览效果

2017-05-11

水果忍者刀光特效

水果忍者刀光特效demo

2017-04-29

ShareREC unity视频录制源码

在我的一篇文章中介绍视频录制开发流程,需要的话访问浏览

2017-04-22

SMSSDK实现unity短信验证源码

在我的一篇博客里介绍了开发流程,欢迎关注访问浏览

2017-04-22

ShareSDKDemo源码

Unity游戏开发游戏一键分享,使用ShareSDK实现,在我的一篇博文里介绍了开发流程 欢迎访问浏览

2017-04-21

ShareSDKForUnity

ShareSDKForUnity,实现多平台的数据分享

2017-04-21

Easytouch插件

Easytouch3.1 我在一篇博客里介绍使用虚拟摇杆控制角色移动 欢迎访问阅读

2017-04-20

背包系统源码

我在一篇博客里介绍该源码的生成流程,大家可以访问去学习

2017-04-19

LitJson.dll

在我的一篇博客里介绍了如何创建一个背包系统,这个资源在需要使用到

2017-04-19

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