C++设计模式——备忘录模式(Memonto)

备忘录模式

某些对象的状态在转换的过程中,可能有需要回溯到之前状态的需求。在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。

#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
using namespace std;

class Memento {//备忘录,存储原发器对象的内部状态state
public:
	Memento(const string& str) :state(str) {}
	string getState() const { return state; }
	void setState(const string& s) { state = s; }

private:
	string state;
};

class Originator {//原发器:创建一个备忘录,记录内部状态(恢复状态)
private:
	string state;
public:
	void setState(const string& s) {
		cout << "Set State to " << s << "." << endl;
		state = s;
	}
	string getState() const {
		return state;
	}

	Memento* createMemento() {
		return new Memento(state);
	}
	void setMemento(Memento* const m) {
		state = m->getState();
	}
};

class CareTaker {//管理者:保存备忘录,不能对备忘录的内部内容进行操作
private:
	Originator* originator;
	vector<Memento*> history;
public:
	CareTaker(Originator* const orig):originator(orig){}
	~CareTaker() {
		for (unsigned int i = 0; i < history.size(); ++i)
			delete history.at(i);
		history.clear();
		delete originator;
	}

	void Save() {
		cout << "Save State." << endl;
		history.emplace_back(originator->createMemento());
	}
	void Load() {//撤销
		if (history.empty()) {
			cout << "Unable to do Load State" << endl;
			return;
		}

		Memento* m = history.back();//取最近的一个
		originator->setMemento(m);
		cout << "Load state." << endl;

		history.pop_back();
		delete m;
	}
};

int main()
{
	Originator* origin = new Originator();
	CareTaker* care = new CareTaker(origin);

	origin->setState("fight");
	care->Save();

	origin->setState("relax");
	care->Save();

	origin->setState("eat");
	care->Save();

	origin->setState("start");
	care->Load();//返回上一级状态

	cout << "Actual State is " << origin->getState() << "." << endl;
	care->Load();
	cout << "Actual State is " << origin->getState() << "." << endl;
	delete origin, care;
	return 0;
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述
要点:
1、备忘录(Memonto)存储原发器对象(Originator)的内部状态,在需要时恢复原发器的状态,CareTaker 则充当管理者的角色将状态保存到外部接口供调用。
2、当前很多语言都支持对象序列化,一般采用这种方式实现备忘录模式。

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