C#利用Net.Sockets制作群聊天工具

C#利用Net.Sockets制作群聊天工具,需要制作两个程序。一个放在客户端聊天用的,一个放在服务器端用来接收客户端接入信息、交换客户端信息。

服务器端:

客户端:

 

服务器端代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using System.Net;

namespace SocketServer
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
              iPAdr = IPAddress.Loopback;
            
        }
        public static Dictionary<string, Socket> clientList = null;

        Socket serverSocket = null;

        Boolean isListen = true;

        Thread thStartListen;

        IPAddress iPAdr;

        IPEndPoint endPoint;
        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (serverSocket == null)
            {
                try
                {
                    isListen = true;
                    clientList = new Dictionary<string, Socket>();
                    serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
                    endPoint = new IPEndPoint(iPAdr, 1234);//port:1234
                    try
                    {
                        serverSocket.Bind(endPoint);
                        serverSocket.Listen(100);

                        thStartListen = new Thread(StartListen);
                        thStartListen.IsBackground = true;
                        thStartListen.Start();

                        txb_message.BeginInvoke(new Action(() =>
                        {
                            txb_message.Text += "Server running success...\r\n";
                        }));
                    }
                    catch (Exception ex)
                    {
                        MessageBox.Show("IP Error!");
                        txb_message.BeginInvoke(new Action(() =>
                        {
                            txb_message.Text += "Server start failed...\r\n";
                        }));

                        if (serverSocket != null)
                        {
                            serverSocket.Close();
                            thStartListen.Abort();

                            BroadCast.PushMessage("Server has closed", "", false, clientList);
                            foreach (var socket in clientList.Values)
                            {
                                socket.Close();
                            }
                            clientList.Clear();

                            serverSocket = null;
                            isListen = false;
                        }
                    }

                }
                catch(SocketException ex)
                {
                    MessageBox.Show(ex.ToString());
                }
            }
        }


        private void StartListen()
        {
            isListen = true;
            Socket clientSocket = default(Socket);

            while (isListen)
            {
                try
                {
                    if (serverSocket == null)
                    {
                        return;
                    }
                    clientSocket = serverSocket.Accept();
                }
                catch(SocketException ex)
                {
                    throw ex;
                }

                Byte[] bytesFrom = new Byte[4096];
                string dataFromClient = null;

                if (clientSocket != null && clientSocket.Connected)
                {
                    try
                    {
                        Int32 len = clientSocket.Receive(bytesFrom);

                        if (len > 1)
                        {
                            string tmp = Encoding.UTF8.GetString(bytesFrom, 0, len);

                            dataFromClient = tmp;
                            Int32 sublen = dataFromClient.LastIndexOf("$");
                            if (sublen > -1)
                            {
                                dataFromClient = dataFromClient.Substring(0, sublen);
                                if (!clientList.ContainsKey(dataFromClient))
                                {
                                    clientList.Add(dataFromClient, clientSocket);
                                 
                                    HandleClient client = new HandleClient(txb_message);
                                    client.StartClient(clientSocket, dataFromClient, clientList);
                                    txb_message.BeginInvoke(new Action(() =>
                                    {
                                        txb_message.Text += dataFromClient + "连接上了服务器\r" + DateTime.Now + "\r\n";
                                    }));
                                }
                                else
                                {
                                    
                                    clientList.Remove(dataFromClient);

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