ios端微信小程序背景音频调用stop或自然播放结束后无法重新播放bug

本文介绍了微信小程序在iOS端使用BackgroundAudioManager时遇到的问题,即调用stop或播放结束后无法重新播放音频。问题根源在于iOS设备会清空音频地址。为解决此问题,提出了一种解决方案,通过设置resetBgAudio变量,在onStop和onEnded事件中标记该变量为true,onPlay事件中设为false。当用户尝试重新播放且resetBgAudio为true时,重置音频。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • 问题:微信小程序背景音频BackgroundAudioManager调用stop或自然播放结束后重新播放无效。
  • 原因:经测试发现:在iOS和微信调试工具调用stop或自然播放结束后,音频地址被清空了,而在安卓音频地址不为空。
  • 解决方案:设置一个变量resetBgAudio判断是否重置音频,在onStop和onEnded监听事件中标记resetBgAudio为true,在onPlay监听事件中标记resetBgAudio为false,点击播放按钮时,判断resetBgAudio为true的话重置音频。

解决代码如下

//播放按钮添加事件
playBgAudio: function() {
   
  return this.data.playStatus ? this.pause() : this.play()
},
//播放
play(){
   
	//音乐播放实例
	
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