文章要点:
1.InheritableThreadLocal可以干什么
2.InheritableThreadLocal的原理
【书接上文】万物皆Map-一文带你了解ThreadLocal
一.InheritableThreadLocal可以干什么
一句话,子线程可以感知父线程存储在InheritableThreadLocal的数据,从而实现数据在父子线程中的共享。
笔者注(想法不一定合适,望读者可以分享自己想法,在评论区留下你的足迹,让我们在技术海洋中进行思维风暴吧):ThreadLocal相关的知识逻辑在生活中是很常见的,个人信息需要与他人进行隔离,这是隐私的体现,对应的就是本地变量隔离,管理者或者某一事情发起者需要将自己的信息或命令共享给团队其他人,这时候就需要变量的共享。
紧跟技术热点,我们向ChatGPT(3.5)问一下相关应用场景:
二.InheritableThreadLocal的原理
Thread有两个类变量分别是threadLocals和inheritableThreadLocals。
其中,在上节中说到的线程本地变量隔离,是通过threadLocals实现的.而本节要说的父子线程共享变量的实现就依赖于inheritableThreadLocals类变量。
//Thread部分源码
/* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
* by the ThreadLocal class. */
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
/*
* InheritableThreadLocal values pertaining to this thread. This map is
* maintained by the InheritableThreadLocal class.
*/
ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;
InheritableThreadLocal继承了ThreadLocal,并重写了getMap和createMap方法
//InheritableThreadLocal源码
public class InheritableThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> {
//
//省略部分源码
//
/**
* Get the map associated with a ThreadLocal.
*
* @param t the current thread
*/
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.inheritableThreadLocals;
}
/**
* Create the map associated with a ThreadLocal.
*
* @param t the current thread
* @param firstValue value for the initial entry of the table.
*/
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.inheritableThreadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
}
可以看到,重写后的getMap和createMap主要操作的是Thread类的inheritableThreadLocals类变量。在这儿,我们可以大胆推测一下,在Threa的源码中一定有父线程inheritableThreadLocals变量向子线程变量的“拷贝”过程。下面用Threa的部分源码进行验证。
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name, long stackSize, AccessControlContext acc, boolean inheritThreadLocals) {
省略部分代码
if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)
this.inheritableThreadLocals = ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
}
接下来看init方法被谁调用了.
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
long stackSize) {
init(g, target, name, stackSize, null, true);
}
继续向上漫溯
public Thread() {
init(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}
通过由底向上追溯源码,可以知道在初始化Thread对象过程中,为inheritableThreadLocals变量进行了赋值,其赋值类型是以父线程的inheritableThreadLocals变量为key的map。从而,子线程可以从父线程的map中来获取变量,实现了共享。
总结:
TransmittableThreadLocal完成父子线程变量传递,有一点需要注意,就是父线程是在子线程创建时进行变量共享的,而对于线程池而言,线程不会频繁创建,那么这种情况下,如果想要在已创建线程中进行变量共享该如何做呢?希望可以在文章《池化线程的上下文传递-TransmittableThreadLocal(TTL)》中找到答案。