ThreadPoolExecutor是线程池的底层核心类,我们可以从源码中看到,ThreadPoolExecutor类有七个参数,在实现的三种重要方式中,前面五个参数
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)
corePoolSize:线程池中的常驻核心线程数
1、在创建了线程池后,当有请求任务来之后,就会安排池中的线程去执行请求任务,近似理解为当日值班线程。
2、当线程池中的线程树木达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列中。
maximumPoolSize
线程池里最大容纳的线程数,值必须大于等于1
keepAliveTime:多余的空闲线程的存活时间
当前线程池数量超过corePoolSize时,当空闲时间达到keepAliveTime值时,多余空闲线程会被销毁直到只剩下corePoolSize个线程为止。
unit:keepAliveTime的单位
workQueue:任务队列
被提交但尚为被执行的任务。
threadFactory
表示生成线程池中工作线程的线程工厂,用于创建线程一般用默认的即可。
handler
拒绝策略,表示当队列满了并且工作线程等于线程池的最大线程数时如何来拒绝请求执行的runnable的策略。