为什么要使用线程池?
Java线程的线程栈区别于堆,它是不受Java程序控制的,只受系统资源限制。默认一个线程的线程栈大小是1M,别小看这1M的空间,如果每个用户请求都新建线程的话,1024个用户光线程就占用了1个G的内存,如果系统比较大的话,一下子系统资源就不够用了,最后程序就崩溃了。如果不对线程的创建进行有效监控、管理,风险巨大:
- 频繁申请/销毁资源和调度资源,将带来额外的消耗,可能会非常巨大。
- 对资源无限申请缺少抑制手段,将引发系统资源耗尽的风险。
- 系统无法合理管理内部的资源分布,将降低系统的稳定性。
正是因为如此大的开销,所以几乎所有的servlet容器、web框架、rpc框架都会采用线程池化技术去提高资源复用,限制线程的随意创建。
ThreadPoolExecutor
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, // 核心线程池大小
int maximumPoolSize, // 最大核心线程池大小
long keepAliveTime, // 超时没人使用就会释放
TimeUnit unit, // 超时单位
BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 阻塞队列
ThreadFactory threadFactory, // 线程工厂,创建线程
RejectedExecutionHandler handle) // 拒接策略
线程池使用方式
阿里巴巴开发手册:
【强制】线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过ThreadPoolExecutor
的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。
说明:Executors 返回的线程池对象的弊端如下:
- FixedThreadPool 和 SingleThreadPool:
允许的请求队列长度为Integer.MAX_VALUE
,可能会堆积大量的请求,从而导致 OOM。 - CachedThreadPool:允许的创建线程数量为
Integer.MAX_VALUE
,可能会创建大量的线程,从而导致OOM。
自动销毁线程池
只要设定corePoolSize
为0,keepAliveTime
为存活时间,则线程池在存活时间内运行,过了时间自动销毁,原理和CachedThreadPool类似。
submit()
和execute()
方法的区别
submit()
方法实现于抽象类AbstractExecutorService
,内部也是执行execute()
方法。
在异常处理时,submit()
方法是把异常封装在Future里,当Future.get()
时候再进行异常捕获。