Redis基础 补充

Redis主从复制原理

来自《Redis设计与实现》

旧版本的实现原理:

  • 同步(sync)
  • 命令传播

无法高效处理断线以后的重复复制情况

新版本的实现:

使用PSYNC代替SYNC来执行复制时候的同步操作。

  • 完整重同步:主服务器重建RDB文件,想从服务器发送保存在缓冲区内的写命令来实现同步
  • 部分重同步:主服务器将主从断开时候写的命令发送给服务器,从而实现同步

部分重同步的实现原理:

  • 主服务器的复制偏移量与从服务器的复制偏移量
    • 维护复制偏移量,可以很轻易了解到当前 主从复制器的一致状态
  • 主服务器的复制积压缓冲区
    • 主服务器维护的一个固定长度的FIFO队列 用以保存最近传播的写命令,并且记录相应的复制偏移量。
    • 当服务器重新上线以后,从服务器通过 PSYNC命令将自己的复制偏移量offset发送给主服务器 如果offset偏移量以后的数据仍然存在与复制积压缓冲区内,实行部分重同步操作,反之实行完全重同步
  • 服务器运行的ID
    • 40个随机十六进制数组成

复制的实现:

  • 设置主服务器的地址与端口
  • 建立套接字连接
  • 发送PING命令
  • 身份验证
  • 发送端口信息
  • 同步(PYSNC)
  • 命令传播

心跳检测:REPLCONF ACK

  • 目的:检测主从服务器的网络质量,辅助实现mIn-slave学习,检测命令丢失

本地缓存设计

完善的缓存需要具备的三个特征:过期时间、淘汰机制、命中率统计

实现方案:

  • 使用JDK自带的HashMap与CurrentHashMap,只能提供缓存的功能,没有过期时间等
  • 使用本地的缓存框架 Ehcahe Guava Cache Spring Cacahe

局限性:

  • 对于分布式架构支持不好 无法缓存共享
  • 本地缓存容量收到部署所在机器限制
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