C++多态性

A,正确,分编译时多态和运行时多态

B,编译时多态可以通过函数重载实现,具体表现在根据参数的个数和类型不同选择合适的同名函数

C,运行时多态通过虚函数实现,就是运行时根据对象类型自动选择正确的调用接口。模板属于编译时多态性,因为编译时自动根据模板生成模板函数。

D,运行时多态是根据对象类型自动选择正确的调用函数,运行时的多态机制也称之为动态绑定

有一篇博客总结的超级棒的:http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7475622
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