1.工厂模式

工厂( Factory)模式用于不指定特定的""而生成某类的对象。例如,只需指定父类,就可以创建子类的对象。 

public class TestCreateCircle{
	public static void main(String[] args){
		ShapeFactory factory = new ShapeFactory();
		Shape s = factory.Make("Circle");
		s.draw();
	}
}
abstract class Shape{
	String type;
	String color;
	abstract void draw();
}
class Circle extends Shape { //还可以定义其它形状
	void draw(){ System.out.print("Circle is drawn!"); }
}
interface IShapeFactory { Shape Make(String name);}
class ShapeFactory implements IShapeFactory{
	public Shape Make(String shape){ //用Make()产生新形状
		if(shape.equals("Circle"))return new Circle();
	}
}
可以看看一个参考博客:
http://blog.csdn.net/lemon_tree12138/article/details/46225213

个人觉得这个设计模式系列非常有参考价值!



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