TypeScript的基础类型

基础类型

TypeScript支持与JavaScript几乎相同的数据类型,此外还提供了实用的枚举类型方便我们使用。

布尔值

let isDone: boolean = false;

数字

和JavaScript一样,TypeScript里的所有数字都是浮点数。 这些浮点数的类型是 number。 支持二进制,八进制,十进制和十六进制字面量。

let decLiteral: number = 6; // 十进制
let hexLiteral: number = 0xf00d; // 十六进制
let binaryLiteral: number = 0b1010; // 二进制
let octalLiteral: number = 0o744; // 八进制

字符串

我们使用 string表示文本数据类型,可以使用双引号或单引号表示字符串。(建议使用单引号)

let myName: string = "bob";
myName = "smith";

你还可以使用模版字符串,它可以定义多行文本和内嵌表达式。 这种字符串是被反引号包围( `),并且以${ expr }这种形式嵌入表达式

let name: string = `Gene`;
let age: number = 37;
let sentence: string = `Hello, my name is ${ name }.
I'll be ${ age + 1 } years old next month.`;

就如同下面这种

let sentence: string = "Hello, my name is " + name + ".\n\n" +
    "I'll be " + (age + 1) + " years old next month.";

数组

有两种方式可以定义数组。 第一种,可以在元素类型后面接上 [],表示由此类型元素组成的一个数组。第二种方式是使用数组泛型,Array<元素类型>:

let list: number[] = [1, 2, 3];
let list: Array<number> = [1, 2, 3];

元组 Tuple

元组类型允许表示一个已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同。

let x: [string, number];
x = ['hello', 10]; // OK
x = [10, 'hello']; // Error
console.log(x[0].substr(1)); // OK
console.log(x[1].substr(1)); // Error, 'number' does not have 'substr'
x[3] = 'world'; // OK, 字符串可以赋值给(string | number)类型 (当访问一个越界的元素,会使用联合类型替代)
console.log(x[5].toString()); // OK, 'string' 和 'number' 都有 toString
x[6] = true; // Error, 布尔不是(string | number)类型

枚举

enum类型是对JavaScript标准数据类型的一个补充。 像C#等其它语言一样,使用枚举类型可以为一组数值赋予友好的名字。

enum Color {Red, Green, Blue}
let c: Color = Color.Green;
console.log(c) // 1

默认情况下,从0开始为元素编号。 你也可以手动的指定成员的数值。

enum Color {Red = 1, Green, Blue}
let c: Color = Color.Green;
console.log(c) // 2 

或者,全部都采用手动赋值:

enum Color {Red = 1, Green = 3, Blue = 4}
let c: Color = Color.Green;
console.log(c) // 3

枚举类型提供的一个便利是你可以由枚举的值得到它的名字。 例如,我们知道数值为2,但是不确定它映射到Color里的哪个名字,我们可以查找相应的名字:

enum Color {Red = 2, Green, Blue}
let colorName: string = Color[3];
console.log(colorName);  // 'Green'

Any

有时候,我们会想要为那些在编程阶段还不清楚类型的变量指定一个类型,那么我们可以使用 any类型来标记这些变量。

let notSure: any = 4;
notSure = "maybe a string instead";
notSure = false; // okay

Any 与 Object 是有区别的,Object 类型的变量只是允许你给它赋任意值 - 但是却不能够在它上面调用任意的方法,即便它真的有这些方法。

let notSure: any = 4;
notSure.ifItExists(); // okay
notSure.toFixed(); // okay
let prettySure: Object = 4;
prettySure.toFixed(); // Error

Void

某种程度上来说,void类型像是与any类型相反,它表示没有任何类型。 当一个函数没有返回值时,你通常会见到其返回值类型是 void:

function Hello(): void {
    console.log("Hello World!");
}

声明一个void类型的变量没有什么大用,因为你只能为它赋予undefined和null:

let unusable: void = undefined;

Null 和 Undefined

TypeScript里,undefined和null两者各自有自己的类型分别叫做undefined和null。 默认情况下null和undefined是所有类型的子类型。

let u: undefined = undefined;
let n: null = null;

Object

object表示除number,string,boolean,symbol,null或undefined之外的类型。

declare function create(o: object | null): void;

create({ prop: 0 }); // OK
create(null); // OK

create(42); // Error
create("string"); // Error
create(false); // Error
create(undefined); // Error

类型断言

类型断言好比其它语言里的类型转换,但是不进行特殊的数据检查和解构。
类型断言有两种形式。 其一是“尖括号”语法,另一个为as语法。

let someValue: any = "this is a string";

let strLength: number = (<string>someValue).length;
let strLength: number = (someValue as string).length;
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