手写js-防抖,节流

防抖

debounce 函数所做的事情就是,在用户停止某个操作一段时间之后才执行相应的监听函数,而不是在用户操作的过程当中,浏览器触发多少次事件,就执行多少次监听函数。

以最后一次操作为准开始计时器

 应用场景:

  • 登录、发短信等按钮避免用户点击太快,以致于发送了多次请求,需要防抖
  • 调整浏览器窗口大小时,resize 次数过于频繁,造成计算过多,此时需要一次到位,就用到了防抖
  • search搜索时,用户在不断输入值时,用防抖来节约请求资源。

/**
 * 防抖
 * @param {回调} fn 
 * @param {回调时间} wait 
 * @returns 
 */
function debounce (fn,wait=100){
  let time=null;
  return function(...args){
    if(time){
      clearTimeout(time);
      time=null;
    }else{
      time=setTimeout(() => {
        fn.call(this,args);
      }, wait);
    }
  }
}

 

 此操作分为 立即执行/非立即执行

立即执行

即多次触发事件,第一次会立即执行函数,之后在设定wait事件内触发的事件无效,不会执行

类似于百度属于的首字母去发请求(立即执行)后续字母则遵循防抖规则

html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title></title>
</head>
<body>
   <input id="debounce"/>
</body>
</html>

js


function setValue(event){
  const value=event[0].target.value;
  log(value)
}
function log(data){
  console.log("log------->"+data);
}
setValue = debounceImmediate(setValue,1000,true)
/**
 * 防抖
 * @param {回调} fn 
 * @param {回调时间} wait 
 * @returns 
 */
function debounce (fn,wait=100){
  let time=null;
  return function(...args){
    if(time){
      clearTimeout(time);
      time=null;
    }else{
      time=setTimeout(() => {
        fn.call(this,args);
      }, wait);
    }
  }
}
/**
 * 立即执行函数
 * @param {回调函数} fn 
 * @param {等待时间} wait 
 * @param {是否立即执行} immediate 
 * @returns 
 */
function debounceImmediate(fn,wait,immediate){
  let time=null;
  let init=true;
  return function(...args){
    clearTimeout(time);
    time=null;
    if(immediate&&init){
        fn.call(this,args);
        init=false;
    }else{
      time=setTimeout(() => {
        fn.call(this,args)
        immediate=true
      }, wait);
    }
  }
}
document.getElementById("debounce").oninput=setValue

js面试手写: js手写面试 - Gitee.com 

节流

固定周期内,只执行一次动作,若有新事件触发,不执行。周期结束后,又有事件触发,开始新的周期。

节流策略也分前缘和延迟两种。与debounce类似,延迟是指 周期结束后执行动作,前缘是指执行动作后再开始周期。

相当于玩游戏有一个技能cd 在cd没好的时候触发不了 

应用场景

  • 鼠标连续不断地触发某事件(如点击),单位时间内只触发一次;
  • 监听滚动事件,比如是否滑到底部自动加载更多,用throttle来判断。例如:懒加载;
  • 浏览器播放事件,每个一秒计算一次进度信息等

一、 定时器思路

  • 创建定时器timer,记录当前是否在周期内;
  • 判断定时器是否存在,若存在则直接结束,否则执行事件;
  • wait时间之后再次执行,并清掉定时器;
/**
 * 节流
 * @param {回调} fn 
 * @param {回调时间} wait 
 * @returns 
 */
function throttle (fn,wait=100){
  let time=null;
  return function(...args){
    if(time){
      return
    }else{
      time=setTimeout(() => {
        fn.call(this,args)
        time=null
      }, wait);
    }
  }
}

二、日期思路 

  • 我们取出当前的时间戳 now
  • 然后减去之前执行时的时间戳(首次值为 0 ) prev
  • 如果大now - prev > wait,证明时间区间维护结束,执行指定事件,更新prev; 

/**
 * 立即执行函数
 * @param {回调函数} fn 
 * @param {等待时间} wait 
 * @param {是否立即执行} immediate 
 * @returns 
 */
function throttleImmediate(fn,wait,immediate){
  let time=null;
  let init=true;
  return function(...args){
    clearTimeout(time);
    time=null;
    if(immediate&&init){
        fn.call(this,args);
        init=false;
    }else{
      time=setTimeout(() => {
        fn.call(this,args)
        immediate=true
      }, wait);
    }
  }
}

 


/**
 * 立即执行函数
 * @param {回调函数} fn 
 * @param {等待时间} wait 
 * @param {是否立即执行} immediate 
 * @returns 
 */
function throttleImmediate(fn,wait,immediate){
  let time=null;
  let init=true;
  if(immediate){
    return function(...args){
      if(init){
        init=false;
        fn.call(this,args)
        time=setTimeout(() => {
          init=true
        }, wait);
      }
    }
  }
  return function(...args){
    if(time==null){
      time=setTimeout(() => {
        fn.call(this,args)
        clearInterval(time)
        time=null
      }, wait);
    }
   
  }
}

 完整案例代码

 html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title></title>
</head>
<body>
   <button id="throttle">
    节流
   </button>
</body>
</html>

js


function setValue(event){
  log("butonClick")
}
function log(data){
  console.log("log------->"+data);
}
/**
 * 节流
 * @param {回调} fn 
 * @param {回调时间} wait 
 * @returns 
 */
function throttle (fn,wait=100){
  let time=null;
  return function(...args){
    if(time){
      return
    }else{
      time=setTimeout(() => {
        fn.call(this,args)
        clearTimeout(time)
        time=null
      }, wait);
    }
  }
}

/**
 * 节流
 * @param {回调} fn 
 * @param {回调时间} wait 
 * @returns 
 */
 function throttleDate (fn,wait=100){
  let time=null;
  let preTime=0;
  return function(...args){
    let nowTime=new Date();
    if(nowTime-preTime>wait){
      fn.call(this,args);
      preTime=nowTime
    }
  }
}
/**
 * 立即执行函数
 * @param {回调函数} fn 
 * @param {等待时间} wait 
 * @param {是否立即执行} immediate 
 * @returns 
 */
function throttleImmediate(fn,wait,immediate){
  let time=null;
  let init=true;
  if(immediate){
    return function(...args){
      if(init){
        init=false;
        fn.call(this,args)
        time=setTimeout(() => {
          init=true
        }, wait);
      }
    }
  }
  return function(...args){
    if(time==null){
      time=setTimeout(() => {
        fn.call(this,args)
        clearInterval(time)
        time=null
      }, wait);
    }
   
  }
}
document.getElementById("throttle").onclick=throttleImmediate(setValue,1000,true)

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