一、简答题
1. 用例的概念
用例是软件工程或系统工程中对系统如何反应外界请求的描述,是一种通过用户的使用场景来获取需求的技术。每个用例提供了一个或多个场景,该场景说明了系统是如何和最终用户或其它系统互动,也就是谁可以用系统做什么,从而获得一个明确的业务目标。
2. 用例和场景的关系?什么是主场景或 happy path?
场景是参与者和系统之间的一系列特定的活动和交互,也称为用例实例。用例包含了若干个场景。
主场景( happy path)也被称为“理想路径”场景,是指用户与系统发生主要交互的场景,通常是成功的,描述了涉众关注点的典型成功路径。
3. 用例有哪些形式?
简短(Brief):简短的总结,通常是主要的成功场景。
非正式(Casual):非正式段落格式,涵盖各种场景的多个段落。
全面(Fully):详细描述所有步骤和变化,并有支持部分,如先决条件和成功保证。
4. 对于复杂业务,为什么编制完整用例非常难?
因为对于复杂业务,其涉及的场景数量会变得很多,而各个场景之间的关联使得用例设计变得特别困难,而用例的编写者需要对这些场景非常熟悉,并且需要建模知识与注意用户交互的相关细节,但依旧无法完整地覆盖各种实际中可能会出现的情况,用例总是不完整的。所以编制完整用例非常难。
5. 什么是用例图?
用例图主要用来描述角色以及角色与用例之间的连接关系。说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么。一个用例图包含了多个模型元素,如系统、参与者和用例,并且显示这些元素