![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756928.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
设计模式
虚-空-假-面
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
设计模式之观察者模式
观察者模式(observer pattern) 一、定义 所谓观察者模式,就是在一个subject对象中封装一个或者多个observer对象。如果subject对象的状态发送改变,同时通知observer对象做出相应的动作 二、理论举例 只是一个个人根据定义实现的例子 1)subject public class Subject { protected List<Observer&g...原创 2019-06-13 18:16:19 · 151 阅读 · 0 评论 -
设计模式之单例模式
单例模式(singleton pattern) 顾明思议,单例模式就是在一个类使用过程中保证这个类只有一个实例。下面把实现了单例模式的类简称为“单例类”。 一、最简单的单例类 如果一个类是单例的,那么这个类的构造方法需要设置为私有private public class SingletonPatternVersion01 { private static SingletonPatternV...原创 2019-06-11 15:59:13 · 111 阅读 · 0 评论