C语言结构体,共用体占用内存原理解析

结构体内存原理解析:

结构体在内存中的存储有以下规则:

  1. 结构体成员中的起始地址应该是该成员所占内存的整数倍,如果不足整数倍需要补齐
  2. 结构体所占内存为结构体成员中最大的基础数据类型的整数倍。
    这里说下基础类型:int,short,char,long,long long,double,float
    规则1解析:
typedef struct{
   char a;
   int b;
}Msg;

结构体Msg在内存中的存储方式如下图所示:
在这里插入图片描述
a占用了第0个字节,b并没有占用第一个字节,因为b的起始位置要是b的整数倍,所以b空了3个字节占用了4,5,6,7字节。所以这个结构体sizeof的结果就是8;
规则2解析:

typedef struct {
    int a;
    char c[6];

}Data;
typedef struct{
    double head;
    Data data;
}Msg;

结构体Msg的存储方式如下:
在这里插入图片描述
head占用了0-7共8个字节,结构体Data中的成员a占用了8-11共4个字节字符串c占用了12-17共6个字节,此时该结构体共占内存18个字节,但是规则2中规定了结构所占内存为成员中最大基本类型的整数倍,最小基准类型为double,所以为8的整数倍2乘以8<18<3乘以8;故此结构体Msg占内存3*8=24个字节。如果子结构体中的成员类型为最大基本类型,那么结构体所占内存就是子结构体中最大基本类型的整数倍。下面举例:

typedef struct {
    double a;
    char c[3];

}Data;
typedef struct{
     int head;
    Data data;
}Msg;

结构体Msg的存储方式如下:
在这里插入图片描述

head占用4个字节,子结构体成员a占用8个字节此时注意规则1,所以空4个字节从8-15存储a,字符串的基本类型是char所以不用空,共占用19个字节下面考虑对其补齐:

  1. 如果按照结构体成员最大类型int为最大基本类型算出来所占内存就是20字节;
  2. 如果按照最大类型为子结构体(子结构体所占内存为16字节)为最大类型算出来所占内存就是就是32字节;
  3. 如果按照子结构体和子结构体成员基本类型为最大类型(double为最大基本类型)那么算出所占内存就为24字节。
    上面总结了三种对其方式,C语言中的补齐方式为第3种,前2种也是读者在计算结构体占用内存可能出现错误的地方。所以规则2中强调的是基本类型,不包括结构体,共用体这种。

通过上面的存储方式分析,希望读者在定义结构体时成员顺序要有考量,否则会导致无效的内存占用:

typedef struct{
    char b;
    int head;
    char a;
}Msg;

上面这么定义结构体占用内存空间为12字节;
下面两种定义方式结构体占用内存空间为8字节;

typedef struct{
    int head;
    char b;
    char a;
}Msg;
typedef struct{
    char b;
    char a;
    int head;
}Msg;

共用体内存原理解析:

共用体多个数据成员只能同时存在一种,并不是将空间分配给每个成员,而是只按照最大成员的大小分配内存空间。如果共用体中出现结构体,那么就先算出结构体所占空间,和其他成员比较所占内存大小,按照最大的成员分配内存空间,同时需满足最大基本类型整数倍原则。

sizeof计算结构体内存占用需要注意

计算结构体共用体所占内存大小大家一般都会使用sizeof关键字,但是大家需要注意sizeof计算的是在栈中占用的内存大小因此如果你声明的结构体中存在static成员那么sizeof计算出来的是不含static成员的大小,因为static变量存储在静态存储区。

以上内容均是作者查阅资料加自己理解,如有疑问,望读者不吝赐教,谢谢!

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C语言中的结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。通过结构体,我们可以将相关的数据组织在一起,方便操作和管理。结构体的定义使用关键字struct,具体的语法格式为: ``` struct 结构体名 { 数据类型 成员名1; 数据类型 成员名2; ... }; ``` 在定义结构体时,我们可以同时定义结构体变量,即创建一个该结构体类型的实例。例如: ``` struct stu { char *name; int num; int age; char group; float score; } stu1, stu2; ``` 在这个例子中,stu是一个结构体类型,包含了name、num、age、group和score这五个成员变量。同时我们也定义了两个结构体变量stu1和stu2,它们都是stu这个结构体类型的实例。 另外,我们还可以匿名地定义结构体,即不给结构体命名,在定义结构体变量时直接使用结构体的定义。例如: ``` struct { char *name; int num; int age; char group; float score; } stu1, stu2; ``` 在这个例子中,我们没有给结构体命名,只是定义了一组与之对应的结构体变量stu1和stu2。 结构体变量的引用可以通过成员运算符.来访问结构体的各个成员变量。例如,对于上述的结构体变量stu1,我们可以通过stu1.name、stu1.num等来引用它的各个成员变量。 共用体(Union)是一种特殊的数据类型,它允许在相同的内存空间中存储不同类型的数据。与结构体类似,共用体也由多个成员变量组成,但是共用体中的成员变量共享同一块内存空间,只能同时存储其中的一个成员值。共用体的定义使用关键字union,具体的语法格式为: ``` union 共用体名 { 数据类型 成员名1; 数据类型 成员名2; ... }; ``` 共用体的使用方式与结构体类似,可以定义共用体类型并创建共用体变量。共用体变量的引用也可以通过成员运算符.来访问共用体的成员变量。

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