opencv图像卷积操作和常用的图像滤波函数

本文详细介绍了OpenCV库中常用的图像滤波函数,包括均值滤波(blur、boxFilter)、高斯滤波(GaussianBlur)、中值滤波(medianBlur)、双边滤波(bilateralFilter)以及通用的filter2D函数,着重讲解了这些函数在平滑处理和噪声去除中的应用。

opencv图像卷积操作原理,opencv中常用的图像滤波函数

一、图像卷积操作原理:

卷积是图像处理中常用的操作之一,它通过在图像上滑动一个滤波器(也称为卷积核)来实现对图像的处理,每个滤波器(卷积核)都是一个小的矩阵,它包含一组权重值;

1、卷积操作原理图:
  • 将滤波器(卷积核)与图像的一个小区域相乘;
  • 将得到的乘积相加,得到一个新的像素值;
  • 通过不断滑动滤波器(卷积核),对整幅图像进行处理,从而得到一幅经过卷积操作的图像;
    在这里插入图片描述
    计算过程图:
    在这里插入图片描述

二、opencv常用的图像滤波函数:这些函数的主要作用是对图像进行平滑处理或去除噪声(核心目的是减少图像中的噪声,使图像变得更加平滑);

1、cv::blur()函数:英文全拼blur

均值滤波器(平均滤波器),用于图像模糊(平滑)处理的函数,它将图像中的每个像素值替换为其周围像素值的平均值,从而实现图像的模糊效果;

(1)函数原型:
void cv::blur(
	InputArray src, 
	OutputArray dst, 
	Size ksize, 
	Point anchor = Point(-1,-1), 
	int borderType = BORDER_DEFAULT
);

参数解释:
src:输入图像,可以是单通道或多通道图像(如灰度图或彩色图);
dst:输出图像;
ksize:卷积核,用cv::Size(width, height)来指定,例如(3,3)表示一个3x3的卷积核,通常使用奇数大小的核;
anchor:锚点,默认为卷积核的中心,默认值Point(-1, -1);
borderType:图像边缘处的像素填充方式(
	cv::BORDER_CONSTANT:在图像边缘处的像素,用常数填充,这个常数由cv::Scalar()函数指定,默认为黑色;
	cv::BORDER_REPLICATE:在图像边缘处的像素,用最边界的像素值来填充;
	cv::BORDER_DEFAULT:根据具体情况选择最合适的边界处理方式,默认值;
)
(2)代码示例:
#include <opencv2\opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <demo.h>

using namespace cv;
using namespace std;

int main() {
   
   

	// 读取彩色图像
	cv::Mat image = cv::imread("C:\\cpp\\image\\suzy1.jpg");

	if (image.empty()) {
   
   
		std::cerr << "Error: 无法读取图像文件." << std::endl;
		return -1;
	}

	cv::Mat outputImage;
	cv::Size kernelSize(5, 5);

	cv::blur(image, outputImage, kernelSize);

	cv::imshow("Input Image", image);
	cv::imshow("Blurred Image", outputImage);

	cv::waitKey(0);
	return 0;

}

运行结果:
在这里插入图片描述

2、cv::boxFilter()函数:

方框滤波器(均值滤波器的一种变体),方框滤波器与均值滤波器类似,通过计算图像中每个像素周围邻域像素的加权平均值来减少噪声,但相比 cv::blur()cv::boxFilter()可以指定不同的归一化方式;

(1)函数原型:
void cv::boxFilter(
    cv::InputArray src,
    cv::OutputArray dst,
    int ddepth,
    cv::Size ksize,
    cv::Point anchor = cv::Point(-1,-1),
    bool normalize = true,
    int borderType = c
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