信号的概念与机制

信号的共性:1. 简单(开销小,且在用或者不用的情况下,开销是一样的);2. 不能携带大量信息(如程序执行过程中,出现段错误时, 就会发送一个相关的信号(编号为11)终止该进程的运行);3. 满足某个特定条件才发送。

信号是信息的载体,Linux/UNIX 环境下,古老、经典的通信方式,现在依然是主要的通信手段。

Unix早期版本就提供了信号机制,但不可靠,信号可能丢失。Berkeley 和 AT&T都对信号模型做了更改,增加了可靠信号机制。但彼此不兼容。POSIX.1对可靠信号例程进行了标准化。

A给B发送信号,B收到信号之前执行自己的代码,收到信号后,不管执行到程序的什么位置,都要暂停运行,去处理信号,处理完毕再继续执行。与硬件中断类似——异步模式。但信号是软件层面上实现的中断,早期常被称为“软中断”。信号属于软中断(通过软件实现);而时钟中断属于硬中断(由硬件实现),其实现进程占用CPU时间片大小,到时让出CPU。软中断是执行中断指令产生的,硬中断由于外设引起。

信号的特质:由于信号是通过软件方法(执行几条指令)实现,其实现手段导致信号有很强的延时性。但对于用户来说,这个延迟时间非常短,不易察觉。对于CPU来说是非常明显的,因此可能会更改进程之间执行的顺序,引起异常(竞态条件)。

每个进程收到的所有信号,都是由内核负责发送的,且都是由内核进行处理处理。进程A通过内核向进程B发送信号。

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