2025年03月中国电子学会青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(一级)真题

青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(一级)

分数:100 题数:37

答案解析:https://blog.csdn.net/qq_33897084/article/details/147344763

一、单选题(共25题,共50分)

1. 气球初始位置如下图所示,运行下列程序,气球会朝哪个方向移动?( )

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A. 水平向右
B. 垂直向下
C. 水平向左
D. 垂直向上

2. 使用下列哪个选项可以将鹦鹉的翅膀变为灰色?( )

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A. image
B. image
C. image
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3. 点击一次红框处的按钮后,舞台区小猫显示为?( )

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A. 消失不见
B. image
C. image
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4. 小猴子的默认旋转方式为“任意旋转”,下列哪个积木能让小猴子从左图变为右图,表演倒立?( )

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A. image
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C. image
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5. 角色初始位置如下图所示,小猫初始方向向右,运行下列哪个程序可以让小猫拿到香蕉?( )

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C. image
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6. 小鸭初始位置和方向如下图所示,距离聚光灯舞台150步,下列哪个选项能让小鸭走到聚光灯舞台的位置?( )

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A. image
B. image
C. image
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7. 仔细观察下图中的图案,下列哪个选项放在问号处,是符合规律的?( )

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A. image
B. image
C. image
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8. 根据下列数字的变化规律,空格处应该填入什么数字?( )

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A. 17
B. 19
C. 21
D. 23

9. 兔子的初始位置如下左图所示,从舞台最左端到最右端有300步,下列哪个选项的程序可以让兔子移动到舞台最右端?( )

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A. image
B. image
C. image
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10. 程序运行前角色造型是“动作二”,运行下列哪个选项的程序,可以让角色从“动作三”变成“动作一”,再变成“动作二”?( )

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A. image
B. image
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11. 运行下列哪个选项的程序,可以显示“房间3”背景?( )

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A. image
B. image
C. image
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12. 点击下列哪个按钮可以绘制一个新背景?( )

A. image
B. image
C. image
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13. 桌子的一边放了8支笔,如果在相邻的两支笔之间摆放一块橡皮,一共要摆放几块橡皮?( )

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A. 6
B. 7
C. 8
D. 9

14.已知2个香蕉等于4个草莓,1个西瓜等于3个香蕉, 如下图所示,那么1个西瓜等于几个草莓?( )

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A. 3
B. 4
C. 5
D. 6

15. 程序运行前小鱼的造型为第一个造型,下列哪个选项能实现播放声音"Cave"的同时,立刻切换到下一个造型?( )

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A. image
B. image
C. image
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16. 下列哪个选项可以将音量设为0?( )

A. image
B. image
C. image
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17. 对舞台编程 ,下列哪个积木模块不能使用?( )

A. “运动”模块
B. “外观”模块
C. “声音”模块
D. “事件”模块

18. 电脑里存储了一张图片,要想将这张图片作为程序的背景,应该点击下列哪一个按钮?( )

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B. image
C. image
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19. 下列哪个选项能将角色Apple的名称修改为中文的“苹果”?( )

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A. image
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20. 一共有四个背景,当前背景是第一个背景,下列哪个选项可以切换成第四个背景?( )

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A. image
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21. 蛋糕的造型如下图所示,下列哪个选项能够实现,每次点击绿旗,蜡烛先是点燃的,播放完”生日快乐“音乐后,蜡烛熄灭?( )

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A. image
B. image
C. image
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22. 小瓢虫的位置和方向如下图所示,沿着绿色方块走到红色方块的位置,需要左转几次?( )

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A. 2
B. 3
C. 4
D. 5

23. 扫帚默认面向90方向,它的旋转方式设为左右翻转,下列程序和效果正确的是?( )

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A. imageimage
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C. imageimage
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24. 下列哪个选项的按钮能够添加声音?( )

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25. 点击下列哪个按钮可以让声音从左图变为右图? ( )

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A. image
B. image
C. image
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二、判断题(共10题,共20分)

26. 只有角色能够播放声音,背景不是角色,所以背景不能播放声音。( )
27. 点击绿旗后,按十次空格键,最终切换为“bear-b”造型。( )

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28. 分别运行下列两个程序,舞台上小猫不会有任何变化。( )

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29. 同学们站成一排,从左边数华华是第5人,从右边数华华是第4人,则这排共有9人。( )
30. 点击红框处按钮,可以将舞台变为“全屏模式”。( )

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31. 角色可以有多个造型,舞台也可以有多个背景。( )
32. 如下图所示,当点击“机械化”按钮处理声音后,声音将只能保持机械化,无法再恢复到机械化处理前的声音。( )

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33. 默认小猫角色,初始位置在舞台中央,初始方向为水平向右,分别运行下列两个程序后,舞台上显示的效果是一样的。( )

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34. 从角色库添加角色,角色初始方向为面向90方向,旋转方式为任意旋转。( )

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35. 点击下图红框处的按钮可以让鸽子消失。( )

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三、编程题(共2题,共30分)

36. 足球射门训练

1.准备工作
(1)保留默认小猫角色,添加足球角色:Soccer Ball;
(2)给足球角色,添加声音:Cheer;
(3)添加背景:Soccer 2。
2.功能实现
(1)小猫的初始位置为(-14,-50),小猫初始造型为造型1,足球的初始位置为(138,-71);
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(2)等待1秒后,小猫每隔0.5秒,水平向右,移动30,切换一次造型,这样移动四次后,到达足球边上;
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(3)足球等待3秒后,水平向右移动到舞台最右端的球网处,播放Cheer声音。
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评分标准:
(1)添加角色Soccer Ball;(1分)
(2)添加背景Soccer 2;(1分)
(3)小猫的初始位置和初始造型设置正确;(2分)
(4)足球的初始位置设置正确;(1分)
(5)小猫能一面切换造型,一面移动,能水平移动到足球边上;(4分)
(6)当小猫移动到足球边上后,足球能水平向右移动,一直移动到舞台最右边;(4分)
(7)足球能播放Cheer声音。(2分)

37. 时空大冒险
  1. 准备工作
    (1)保留默认小猫角色,添加两个箭头角色:Arrow1;
    (2)删除白色背景,依次添加五个背景:Chalkboard、Desert、Underwater 2、Nebula和Castle 2。
  2. 功能实现
    (1)点击绿旗,初始背景为Chalkboard,角色初始位置和造型如下图所示;
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    (2)程序开始,小猫说“时空大冒险”2秒;
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    (3)点击向右的箭头,切换到下一个背景;
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    (4)点击向左的箭头,切换到上一个背景。
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    评分标准:
    (1)能正确添加两个箭头角色;(2分)
    (2)能删除白色背景,添加五个背景;(3分)
    (3)点击向右箭头,能切换到下一个背景;(5分)
    (4)点击向左箭头,能切换到上一个背景。(5分)

答案解析:https://blog.csdn.net/qq_33897084/article/details/147344763

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