六度空间(广度优先搜索)
题目
“六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。
“六度空间”理论虽然得到广泛的认同,并且正在得到越来越多的应用。但是数十年来,试图验证这个理论始终是许多社会学家努力追求的目标。然而由于历史的原因,这样的研究具有太大的局限性和困难。随着当代人的联络主要依赖于电话、短信、微信以及因特网上即时通信等工具,能够体现社交网络关系的一手数据已经逐渐使得“六度空间”理论的验证成为可能。
假如给你一个社交网络图,请你对每个节点计算符合“六度空间”理论的结点占结点总数的百分比。
输入
输入第1行给出两个正整数,分别表示社交网络图的结点数N (1<N<=104,表示人数)、边数M(<=33*N,表示社交关系数)。随后的M行对应M条边,每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个结点的编号(节点从1到N编号)。
输出
对每个结点输出与该结点距离不超过6的结点数占结点总数的百分比,精确到小数点后2位。每个结节点输出一行,格式为“结点编号:(空格)百分比%”。
样例
题解
本题需要输出距离不超过6的节点数占节点总数的百分比,显然需要用到广度优先遍历(BFS),即一层一层搜索,不断统计搜索到的节点数,同时用一个变量count记录访问的层数,当count=6时便可以退出遍历。
代码
#include <stdio.h>
struct node{ //用静态邻接表来存储边
int v;
int next;
}edge[10005 * 66];
int pre[10005], vis[10005], q[10005], ans[10005]; //vis数组记录节点是否被访问,q用数组模拟一个队列,ans存储离某个节点距离6以内的节点的数量
int bfs(int v){ //广度优先遍历
int tail, head, count, last; //tail指向队列尾部,head指向队列头部,count统计遍历的层数,last存储某一层中的最后一个节点(用于判断是否完成一层的遍历)
ans[v]++; //初始化
tail = 1;
head = 1;
count = 0;
vis[v] = 1;
q[head] = v;
last = v;
while (head <= tail){
int temp = q[head];
head++;
for (int i = pre[temp]; i > 0; i = edge[i].next){ //遍历同一层中的节点
if (vis[edge[i].v] == 0){
vis[edge[i].v] = 1;
q[++tail] = edge[i].v;
ans[v]++;
}
}
if (temp == last){ //如果已经遍历到了改层的最后一个节点,则进入下一层遍历,同时更新last的值
count++;
last = q[tail];
}
if (count == 6) //如果已经遍历了六层,则退出BFS
return 0;
}
return 0;
}
int main(){
int n,m,index;
scanf("%d %d", &n, &m);
index = 1;
for (int i = 1; i <= n; i++){
pre[i] = -1;
ans[i] = 0;
}
for (int i = 1; i <= m; i++){
int x,y; //将边存入邻接表,要注意的是邻接表存储的是有向边,而此题中的边为无向边,因此我们需要同时存储a->b和b->a这两条弧来实现对边的存储。
scanf("%d %d", &x, &y);
edge[index].v = y;
edge[index].next = pre[x];
pre[x] = index;
index++;
edge[index].v = x;
edge[index].next = pre[y];
pre[y] = index;
index++;
}
for (int i = 1; i <= n; i++){ //以每个节点作为节点,进行一遍广度优先遍历
for (int j = 1; j <= n; j++){ //每次进行BFS前,需要先将标记数组和队列数组进行初始化
vis[j] = 0;
q[j] = -1;
}
bfs(i);
}
for (int i = 1; i <= n; i++)
printf("%d: %.2f%%\n", i, ((float)(ans[i]) / (float)n) * 100);
}