设计模式——单例模式

单例模式

在一个应用中保证某个类只存在单一实例(示例:springMVC中的bean可以设置为singleton)

下面介绍几种单例模式的实现:

1. 静态常量

public class SingletonClass1 {
    private static SingletonClass1 singletonClass = new SingletonClass1();

    private SingletonClass1(){}

    public static SingletonClass1 getSingleton(){
        return singletonClass;
    }

    public static void main(String[] args) {
        SingletonClass1 singleton = SingletonClass1.getSingleton();
    }
}
  1. 把对象作为静态变量,在声明时就进行实例化。
  2. 私有化构造方法
  3. 外界通过静态方法获取对象实例

优点

装载时完成实例化,线程安全。

缺点

没有懒加载,如果从来没有使用过这个实例,会造成内存浪费。

2. 静态代码块

public class SingletonClass2 {
    private static SingletonClass2 singletonClass;

    private SingletonClass2(){
        singletonClass = new SingletonClass2();
    }

    public static SingletonClass2 getSingleton(){
        return singletonClass;
    }
    public static void main(String[] args) {
        SingletonClass2 singleton = SingletonClass2.getSingleton();
    }
}
  1. 把对象作为静态变量。
  2. 私有化构造方法
  3. 将静态变量的实例化放在静态代码块中
  4. 外界通过静态方法获取对象实例

优点

装载时完成实例化,线程安全。

缺点

没有懒加载,如果从来没有使用过这个实例,会造成内存浪费。

3 静态方法

public class SingletonClass3 {
    private static SingletonClass3 singletonClass;

    private SingletonClass3(){
    }

    public static SingletonClass3 getSingleton(){
        if(singletonClass == null ){
            singletonClass = new SingletonClass3();
        }
        return singletonClass;
    }
    public static void main(String[] args) {
        SingletonClass3 singleton = SingletonClass3.getSingleton();
    }
}
  1. 把对象作为静态变量。
  2. 私有化构造方法
  3. 将静态变量的实例化放在静态方法中
  4. 外界通过静态方法获取对象实例

用户获取时会进行静态变量是否为空判断,空则实例化,非空返回引用

优点

起到懒加载效果、不会浪费内存。

缺点

线程不安全,线程发生上下文切换时,可能会造成获取到的类不同。


4. 静态同步方法

public class SingletonClass4 {
    private static SingletonClass4 singletonClass;

    private SingletonClass4(){
    }

    public static SingletonClass4 getSingleton(){
        synchronized (SingletonClass1.class){
            if(singletonClass == null ){
                singletonClass = new SingletonClass4();
            }
        }
        return singletonClass;
    }
    public static void main(String[] args) {
        SingletonClass4 singleton = SingletonClass4.getSingleton();
    }
}

与上一个相同,多一个synchronized关键字

优点

起到懒加载效果、不会浪费内存、线程安全。

缺点

多线程访问时效率低。

5. 同步代码块+双重检查

public class SingletonClass5 {
    private static SingletonClass5 singletonClass;

    private SingletonClass5(){
    }

    public static SingletonClass5 getSingleton(){

        if(singletonClass == null ){
            synchronized (SingletonClass1.class) {
                if(singletonClass == null ) {
                    singletonClass = new SingletonClass5();
                }
            }
        }
        return singletonClass;
    }
    public static void main(String[] args) {
        SingletonClass5 singleton = SingletonClass5.getSingleton();
    }
}

优点:起到懒加载效果、不会浪费内存、线程安全。

6. 静态内部类

public class SingletonClass7 {
    private SingletonClass7(){}

    static class  innerClass{
        static SingletonClass7 singletonClass7 = new SingletonClass7();
    }

    public static SingletonClass7 getSingleton(){
        return innerClass.singletonClass7;
    }

    public static void main(String[] args) {
        SingletonClass7 singleton = SingletonClass7.getSingleton();
    }
}

将单例对象以静态变量的形式放入静态内部类中,声明时即可实例化
外界通过外部类的静态方法获取内部静态类中的单例对象
(外部类的加载不会引起内部类的加载)

优点

起到懒加载效果、不会浪费内存、线程安全。

7. 枚举

public class SingletonClass6 {

    private static SingletonClass6 singletonClass;

    private  SingletonClass6(){}

    static enum SingletonEnum{
        INSTANCE;
        private SingletonClass6 singletonClass;

        private SingletonEnum(){
            singletonClass = new SingletonClass6();
        }

        public SingletonClass6 getInstance(){
            return singletonClass;
        }
    }
    
    public static SingletonClass6 getInstance(){
        return SingletonEnum.INSTANCE.getInstance();
    }

    public static void main(String[] args) {
        SingletonClass6 singleton = SingletonClass6.getInstance();
    }
}

将单例对象放入枚举类最作为成员

优点:线程安全,还能防止反序列化时重新创建新的对象

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

原来是肖某人

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值