定义
在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态
换句话说,当我们正常需要将一个对象恢复到前者的状态时,我们必须要直到该对象内部封装的细节。但是这样很明显会使得两个对象之间的耦合过高,是不可取的,因此我们需要一个备忘录来对数据的状态进行记录,从而降低对象之间的耦合关系
结构和实现
结构
- 发起人(Originator)角色:记录当前时刻的内部状态信息,提供创建备忘录和恢复备忘录数据的功能,实现其他业务功能,它可以访问备忘录里的所有信息。
- 备忘录(Memento)角色:负责存储发起人的内部状态,在需要的时候提供这些内部状态给发起人。
- 管理者(Caretaker)角色:对备忘录进行管理,提供保存与获取备忘录的功能,但其不能对备忘录的内容进行访问与修改。
实现
发起人角色
class Originator
{
private String state;
public void setState(String state)
{
this.state=state;
}
public String getState()
{
return state;
}
public Memento createMemento()
{
return new Memento(state);
}
public void restoreMemento(Memento m)
{
this.setState(m.getState());
}
}
备忘录角色
class Memento
{
private String state;
public Memento(String state)
{
this.state=state;
}
public void setState(String state)
{
this.state=state;
}
public String getState()
{
return state;
}
}
备忘录管理员
class Caretaker
{
private Memento memento;
public void setMemento(Memento m)
{
memento=m;
}
public Memento getMemento()
{
return memento;
}
}
Client
public class MementoPattern
{
public static void main(String[] args)
{
Originator or=new Originator();
Caretaker cr=new Caretaker();
or.setState("S0");
System.out.println("初始状态:"+or.getState());
cr.setMemento(or.createMemento()); //保存状态
or.setState("S1");
System.out.println("新的状态:"+or.getState());
or.restoreMemento(cr.getMemento()); //恢复状态
System.out.println("恢复状态:"+or.getState());
}
}
总结
备忘录模式通过一个备忘录角色来记录对象的状态。然后将备忘录对象交由一个备忘录管理者进行保存,当需要恢复状态时,则可以从备忘录管理者中获取到之前备份的备忘录角色,然后传入到发起者中,由发起者自己来恢复状态
优点
- 提供了一种可以恢复状态的机制。当用户需要时能够比较方便地将数据恢复到某个历史的状态。
- 实现了内部状态的封装。除了创建它的发起人之外,其他对象都不能够访问这些状态信息。
- 简化了发起人。发起人不需要管理和保存其内部状态的各个备份,所有状态信息都保存在备忘录中,并由管理者进行管理,这符合单一职责原则。
缺点
- 资源消耗大。如果要保存的内部状态信息过多或者特别频繁,将会占用比较大的内存资源。
适用场景
- 需要保存和恢复数据的相关状态场景
- 提供一个可回滚的操作
- 数据库连接的事务管理用的就是备忘录模式
注意事项
- 备忘录的生命周期
如果有不需要适用了的状态就立刻删除其引用 - 备忘录的性能
不要在频繁建立备份的场景中适用备忘录模式。因为无法控制备忘录对象的数量,过于消耗资源 - 如果发起者对象较小,完全可以结合原型模式进行直接的对象克隆,性能更高