第32节-事件-情形-动作(Events-Cases-Actions) | 剑雨Axure RP9系列【基础】

本文详细介绍了Axure RP9中交互的构成,包括事件、情形和动作的定义和应用场景。事件是响应外界输入的反应,情形是事件的条件分支,动作则是具体的操作。文章列举了各种页面、母版、元件的事件类型,以及动作集中的链接、元件操作等。通过本文,读者可以更好地理解和掌握Axure RP9中的交互设计原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

事件-情形-动作(Events-Cases-Actions)

交互定义了一个元件或者页面的动态行为。在AXURE的右侧交互栏目中创建和管理交互。可以在底部来设置交互,也可以单击新建交互来创建。
20190714210646.png

提示:当窗口空间不够大时可采用以下方法来打开交互编辑器

  1. 单击“ 交互”窗格右下角的窗口图标
  2. 双击某一个事件
    20190714211314.png

交互的构成

一个交互由3部分构成(具体可查看下图:

  1. 元件或页面的事件
  2. 在此事件上的情形
  3. 针对该情形的动作
    事件是通过不同的情形和动作来对外界输入作出的一种反映。所以,事件包含一个或多个情形,而情形中又可包含多个动作不同的情形通过判断各自的条件来进行将要做什么,也就是说,不同的情形是不会同时发生的。就相当于写 if() 语句时,
if(条件1) 
{   执行case1中actions;}
   if(条件2) {  执行case2中actions;}

用集合的概念来描述上面三者的关系:事件>情形>动作。 因此事件可以理解为Function, 情形理解为条件1,2,3,而动作则理解为Actions

事件:约会

情形 动作
情形1:下雨时 1.买一把漂亮的双人雨伞;
2.提前订好一个室内的餐馆;
3.告诉对方餐馆地址及时间。
情形2:未下雨时 1. 去公园散步;
2.告诉对方在哪个公园。

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