命名 进行交互事件的命名,在命名后,存在多个交互事件在预览与展示是可以展示对应的交互名称。方便快速选择交互逻辑。 此处进行交互提示,在设置启用情形时为同一交互动作不同结果才会展示。若添加了对应互斥的条件,系统会自动判断进行跳转。 命名可以方便进行部分交互事件的后期修改定位。 匹配模式 完全匹配 设置的所有的条件全部满足时,才会触发交互动作。 任意匹配 只需设置所有的条件满足其中一个就会会触发交互动作。 条件 <