中介者模式(Mediator Pattern)

一、中介者模式介绍

①定义
是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。这种模式提供一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持松耦合,使代码易于维护。中介者模式属于行为型模式。

②设计原则
高内聚、低耦合,使用中介者明显降低了对象之间的耦合;

③应用场景
当有多个对象彼此间相互交互的时候,自然就会想到对象间的耦合度过高,解决办法就是封装对象间的交互行为,因此就能想到中介者模式就是干这行的。

④优点

  1. 通过让对象彼此解耦,增加对象的复用性;
  2. 通过将控制逻辑集中,可以简化系统维护;
  3. 通过中介者使一对所变成一对一,便于理解;

⑤缺点

  1. 如果涉及不好,引入中介者会使程序变得复杂;
  2. 中介者承担过多责任,维护不好会出大事;

二、代码示例
假设现在科技发达之后,家里所有设备都是智能化的,而小明在家洗澡的时候有个习惯就是喜欢听歌,而且洗澡时候还要把窗帘拉上。因此就有这种情形,小明要拉窗帘可能就是要洗澡,当然也要听歌,因此我们希望小明家的洗浴设备,音响设备和窗帘设备都能协同合作,不管操作哪种设备,其他两种设备都有一定响应,以此写出程序。

//抽象类
public abstract class SmartDevice {
	//相关设备打开之后 使其进入准备状态
	public abstract void readyState(String instruction);
        //操作该设备
	public abstract void operateDevice(String instruction, SmartMediator mediator);

//窗帘设备
public class CurtainDevice extends SmartDevice{
 
	public void operateDevice(String instruction,SmartMediator mediator) {
		System.out.println("窗帘已"+instruction);//通过传入指令,打开或关闭窗帘
		mediator.curtain(instruction);//窗帘通过中介者唤醒音乐设备和洗浴设备
	}
 
	public void readyState(String instruction) {
        //如果其他设备开启则调用此方法,唤醒窗帘
		    System.out.println("窗帘设备准备"+instruction);
	}
 
}
//音响设备
public class MusicDevice extends SmartDevice{
 
	public void operateDevice(String instruction,SmartMediator mediator) {
		System.out.println("音乐设备已"+instruction);
		mediator.music(instruction);
	}
 
	public void readyState(String instruction) {
		System.out.println("音乐设备准备"+instruction);
	}
 
}
//洗浴设备
public class BathDevice extends SmartDevice{
 
	public void operateDevice(String instruction, SmartMediator mediator) {
		System.out.println("洗浴设备"+instruction);
		mediator.bath(instruction);
	}
 
	public void readyState(String instruction) {
		System.out.println("洗浴设备正在准备"+instruction);
	}
 
}
//抽象中介者
public abstract class SmartMediator {
    //保留所有设备的引用是为了当接收指令时可以唤醒其他设备的操作
	SmartDevice bd;
	SmartDevice md;
	SmartDevice cd;
	public SmartMediator(SmartDevice bd, SmartDevice md, SmartDevice cd) {
		super();
		this.bd = bd;
		this.md = md;
		this.cd = cd;
	}
	public abstract void music(String instruction);
	public abstract void curtain(String instruction);
	public abstract void bath(String instruction);
//具体中介者
public class ConcreteMediator extends SmartMediator{
 
	public ConcreteMediator(SmartDevice bd, SmartDevice cd, SmartDevice md) {
		super(bd, cd, md);
	}
 
	public void music(String instruction) {//音乐被唤醒后,使其他设备进入准备状态
		cd.readyState(instruction);//调用窗帘的准备方法
		bd.readyState(instruction);//调用洗浴设备的准备方法
	}
 
	public void curtain(String instruction) {
		md.readyState(instruction);
		bd.readyState(instruction);
	}
 
	public void bath(String instruction) {
		cd.readyState(instruction);
		md.readyState(instruction);
	}
 
}
//客户端
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		SmartDevice bd=new BathDevice();
		SmartDevice cd=new CurtainDevice();
		SmartDevice md=new MusicDevice();
		SmartMediator sm=new ConcreteMediator(bd, cd, md);//把设备引用都保存在调停者中
		cd.operateDevice("open",sm); //开启窗帘
		md.operateDevice("close",sm);//关闭音乐
	}
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值