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SnapHelperDemo-master (2).zip

发布资源 2021.09.26 ·
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EasyPhotos-master.zip

发布资源 2020.12.24 ·
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yangMingChuan-CameraMaster-master.zip

发布资源 2020.12.24 ·
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lvjingdemo.zip

发布资源 2020.12.17 ·
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android完美的图片滤镜效果

发布资源 2020.12.16 ·
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Android性能优化

本章重点: Android设备作为一种移动设备,不管是内存还是CPU的性能都受到了一定的限制,也意味着Android程序不可能无限制的使用内存和CPU资源,过多的使用内存容易导致OOM,过多的使用CPU资源容易导致手机变得卡顿甚至无响应(ANR)。这也对开发人员提出了更高的要求。 本章主要介绍一些有效的性能优化方法。主要包括布局优化、绘制优化、内存泄漏优化、响应速度优化、ListView优化、B...
原创
发布博客 2019.02.26 ·
360 阅读 ·
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Bitmap的加载和Cache

本章总结: 主要介绍: 如何高效地加载一个Bitmap Android中常用的缓存策略 i. LruCache——内存缓存 ii. DiskLruCache——磁盘缓存 如何优化列表的卡顿 12.1 Bitmap的高效加载 BitmapFactory类提供四种方法: decodeFile 、 decodeResource 、 decodeStream 和 decodeByteAr...
原创
发布博客 2019.02.21 ·
391 阅读 ·
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Android的线程和线程池

本章总结: Android的线程和线程池 在Android系统,线程主要分为主线程和子线程,主线程处理和界面相关的事情,而子线程一般用于执行耗时操作。 在Android中,线程的形态有很多种: i. AsyncTask封装了线程池和Handler。 ii. HandlerThread是具有消息循环的线程,内部可以使用handler iii.IntentService是一种Service,内部采...
原创
发布博客 2019.02.20 ·
705 阅读 ·
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Android的消息机制

Android的消息机制 从开发的角度来说,Handler是Android消息机制的上层接口。Handler的运行需要底层 的 MessageQueue 和 Looper 的支撑。 MessageQueue是一个消息队列,内部存储了一组消息,以队列的形式对外提供插入和 删除的工作,内部采用单链表的数据结构来存储消息列表。 Lopper会以无限循环的形式去查找是否有新消息,如果有就处理消息,...
原创
发布博客 2019.02.19 ·
191 阅读 ·
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设计模式之禅(高清PDF+源代码)

发布资源 2018.12.20 ·
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理解Window和WindowManager

本章重点: indow是一个抽象类,具体实现是 PhoneWindow 。不管是 Activity 、 Dialog 、 Toast 它们的视图都是附加在Window上的,因此Window实际上是View的直接管理者。WindowManager 是外界访问Window的入口,通过WindowManager可以创建Window,而Window的具体实现位于 WindowManagerSer...
原创
发布博客 2018.12.19 ·
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理解Window和WindowManager

发布资源 2018.12.19 ·
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Android动画深入分析

本章重点: Android动画分为三种: View动画 帧动画 属性动画 1 View动画 View动画的作用对象是View,支持四种动画效果: 平移 缩放 旋转 透明 1.1 View动画的种类 上述四种变换效果对应着Animation四个子类: TranslateAnimation 、 ScaleAnimation 、 RotateAnimation 和 AlphaAnimat...
原创
发布博客 2018.12.14 ·
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android 动画

发布资源 2018.12.14 ·
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动画Button变大

发布资源 2018.12.14 ·
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android中的drawable集合

发布资源 2018.12.11 ·
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View的工作原理(二)

本章重点: 1 .View的工作流程 1.1 measure过程 分两种情况: 1. View通过 measure 方法就完成了测量过程 2. ViewGroup除了完成自己的测量过程还会便利调用所有子View的 measure 方法,而且各个子View还会递归执行这个过程。 View的measure过程 直接继承View的自定义控件需要重写 onMeasure 方法并设置 wrap_...
原创
发布博客 2018.12.07 ·
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自定义ViewGroup

发布资源 2018.12.07 ·
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自定义圆环View

发布资源 2018.12.07 ·
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View的工作原理(一)

本章主要内容 1. 初识ViewRoot和DecorView ViewRoot的实现是 ViewRootImpl 类,是连接WindowManager和DecorView的纽带,View的三大流(mearsure、layout、draw)均是通过ViewRoot来完成。当Activity对象被创建完毕后,会将DecorView添加到Window中,同时创建 ViewRootImpl 对象,...
原创
发布博客 2018.11.21 ·
158 阅读 ·
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