状态模式(State Pattern)

一、状态模式介绍

①定义
当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。

②如何使用
代码中包含大量与对象状态有关的条件语句;

③方法
将各种具体的状态类抽象出来;

④优点

  • 结构清晰,避免了过多的switch…case 或 if…else语句的使用;
  • 很好的体现了开闭原则和单一职责原则,想要增加状态就增加子类,想要修改状态就修改子类即可;
  • 封装性非常好,状态变化放置到了类的内部来实现,外部调用不需要知道类内部如何实现状态和行为的变换;

⑤缺点
子类会太多,也即类膨胀;

⑥注意事项
在行为受状态约束的情况下可以使用状态模式,使用时对象的状态最好不要超过5个;

二、代码示例
我们经常坐电梯都知道,电梯有多种状态,就按最简单的来说,包括运行状态、停止状态、开门状态、闭门状态;

1 、环境角色Context
首先定义出电梯的所有状态,然后定义当前电梯状态,再定义四种状态对应的方法,如Openning状态是由open()方法产生的。至于这些方法中的逻辑,就用print来代替了。

public class Context {

    //定义出电梯的所有状态
    public final static LiftState OPENNING_STATE = new OpenningState();
    public final static LiftState CLOSING_STATE = new ClosingState();
    public final static LiftState RUNNING_STATE = new RunningState();
    public final static LiftState STOPPING_STATE = new StoppingState();

    //定义一个当前电梯状态
    private LiftState liftState;

    public LiftState getLiftState() {
        return liftState;
    }

    public void setLiftState(LiftState liftState) {
        this.liftState = liftState;
        //通知到各个实现类中
        this.liftState.setContext(this);
    }

    public void open() {
        this.liftState.open();
    }

    public void close() {
        this.liftState.close();
    }

    public void run() {
        this.liftState.run();
    }

    public void stop() {
        this.liftState.stop();
    }
}

2、抽象电梯状态LiftState
这里我们定义并把Context这个环境角色聚合进来,并传递到子类。所以我们可以这样理解,Context环境角色的作用就是串联各个状态的过渡,也就是在4个具体的实现类中,各自根据自己的环境来决定如何进行状态的过渡。

public abstract class LiftState {

    protected Context context;

    public void setContext(Context context) {
        this.context = context;
    }

    //电梯门开启动作
    public abstract void open();
    //电梯门关闭动作
    public abstract void close();
    //电梯运行
    public abstract void run();
    //电梯停止
    public abstract void stop();

}

3.、电梯开门状态
  对于开门状态,除去自身的开启电梯门的方法之外,在打开门之后应该还具备关闭电梯门的功能,而门开着的时候是不能运行也不能停止的。

public class OpenningState extends LiftState {

    //执行打开电梯门方法
    @Override
    public void open() {
        System.out.println("电梯门开启");
    }

    //打开后还可以关闭电梯门
    @Override
    public void close() {
        //状态修改
        super.context.setLiftState(Context.CLOSING_STATE);
        //动作委托为CLOSING_STATE执行
        super.context.getLiftState().close();
    }

    //门开着不能运行
    @Override
    public void run() {
        //什么都不做
    }

    //门开着已经停止了
    @Override
    public void stop() {
        //什么都不做
    }

}

4.、电梯闭门状态
  对于闭门状态,除去自身外,电梯门关闭之后还可以再度打开,所以有open()方法;而门关了之后是可以运行的,所以有run()方法;如果关了门没有按楼层的话,此时电梯处于停止状态,所以有stop()方法。

public class ClosingState extends LiftState {

    //电梯门关了可以再开
    @Override
    public void open() {
        //置为敞门状态
        super.context.setLiftState(Context.OPENNING_STATE);
        super.context.getLiftState().open();
    }

    // * 执行电梯门关闭方法
    @Override
    public void close() {
        System.out.println("电梯门关闭");
    }

    //电梯门关了就运行
    @Override
    public void run() {
        super.context.setLiftState(Context.RUNNING_STATE);
        super.context.getLiftState().run();
    }

    //电梯门关了但没有按楼层
    @Override
    public void stop() {
        super.context.setLiftState(Context.STOPPING_STATE);
        super.context.getLiftState().stop();
    }

}

5、 电梯运行状态
  当电梯处于运行状态时,此时当然是不能开门的;而门肯定是关了的,所以也不必执行关门方法;此时电梯可以从运行状态转变为停止状态。

public class RunningState extends LiftState {

    //运行时不能开门
    @Override
    public void open() {
        //什么都不做
    }

    //运行时门肯定是关的
    @Override
    public void close() {
        //什么都不做
    }

    // * 执行运行方法
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("电梯运行中");
    }

    //运行后可以停止
    @Override
    public void stop() {
        //环境设置为停止状态
        super.context.setLiftState(Context.STOPPING_STATE);
        super.context.getLiftState().stop();
    }

}

6.、电梯停止状态
  当电梯处于停止状态时,门是关闭着的,所以不能执行关门的方法;但此时是可以开门的;而停止后电梯也可以再度运行,所以存在run()方法。

public class StoppingState extends LiftState {

    //停下了要开门
    @Override
    public void open() {
        super.context.setLiftState(Context.OPENNING_STATE);
        super.context.getLiftState().open();
    }

    //门本来就是关着的
    @Override
    public void close() {
        //什么都不做
    }

    //停止后可以再运行
    @Override
    public void run() {
        super.context.setLiftState(Context.RUNNING_STATE);
        super.context.getLiftState().run();
    }

    //执行停止方法
    @Override
    public void stop() {
        System.out.println("电梯停止了");
    }

}
  1. Client客户端
      这里假设初始状态为闭门状态,大家可以自行尝试其它初始值。
public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        Context context = new Context();

        //定义初始状态为关门(共四种初始值)
        context.setLiftState(new ClosingState());
        context.open();
        context.close();
        context.run();
        context.stop();
        
		context.setLiftState(new RunningState());
		context.open();
        context.close();
        context.run();
        context.stop();
    }

}

//	运行结果
//		电梯门开启
//		电梯门关闭
//		电梯门运行中
//		电梯停止了
//		电梯运行中
//		电梯停止了

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