类与对象

c++中使用struct定义类与class的区别?
类中成员默认的访问权限不同,使用struct定义类时,类中成员的默认属性为public,class定义类时,成员的默认属性为private。
 
//定义类,创建对象,访问成员
#include <iostream>
using namespace std;
class Car
{
    //成员函数
    public:
        void disp_welcomemsg();
        int get_wheels();
        void set_wheels(int);
   //数据成员
    private:
        int m_nwheels;
};
//类成员函数disp_welcomemsg()的实现
void Car::disp_welcomemsg()
{
    cout<<"Welcome to the car world!"<<endl;
}
//类成员get_wheels的实现,获取车轮数
void Car::get_wheels()
{
    return m_nwheels;
}
//类成员set_wheels()的实现,设置车论数
void Car::set_wheels(int n)
{
    m_nwheels=n;
}
int main()
{
    Car mycar; //定义类对象
    mycar.disp_welcomemsg();//访问成员函数,显示欢迎信息
    mycar.set_wheels(4);//访问成员函数,显示车轮信息
    cout<<"wheels="<<mycar.get_wheels()<<endl;
    system("pause");
    return 0;  
}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值