一组相邻多边形融合成一个多边形的算法思路

思路:

1.获取所有多边形的边

2.对所有边以是否共线进行分组

3.每组共线的边删除边重复的部分保留剩余部分

4.将剩余的所有边重新组合重一个或多个多边形

优化思路:

_1.共线分组时新进入的边需要调整到X从左到右或者Y从下到上(垂直的时候)并进行一次根据开始点X值或者Y值(垂直)的排序

()这样在删除重复边这一步就可以轻松的用边端点X或者Y的顺序进行计算保留剩余部分)

_2.分组时如果轮廓的边数小余5则不会将该轮廓的不同边对同一分组进行加入操作(减少无效的计算)

_3.共线判断使用直线的一般表达式或者点斜式方便做分组时的精度控制通过判断同X值或Y值边端点距离直线上的点的Y增量或者X增量的大小(选最大值)来判定是否分入该组(无需计算点距离之类带有平方开根号的计算量较大的操作)

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