AtCoder Beginner Contest 274
D - Robot Arms 2 【dp】
题意:
先输入,n,x,y
,表示可以走n次,终点是(x,y)
,起点是(0,0)
,之后输出n个数字,第i个数字
a
i
a_i
ai表示第i次可以走多远,每次只能横着走或者竖着走,如果上一次是横着走,这一次必须竖着走,上一次是竖着,这一次必须横着,第一次必须由点(0,0)
走到(ai,0)
,问你是否存在一种符合要求的走法能走到终点。
分析:
做dp,dp数组定义为bool,表示能否走到当前位置 dp[2][10005]
或者整两个STL容器转移也可以。
整体做法比较暴力。
AC代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n, x, y;
int ar[1050];
vector<int> vt;
set<int> st;
set<int>::iterator it;
bool judge()
{
st.insert(ar[1]);
for(int i = 3; i <= n; i += 2)
{
vt.clear();
for(it = st.begin(); it != st.end(); ++it)
{
vt.push_back((*it) + ar[i]);
vt.push_back((*it) - ar[i]);
}
st.clear();
for(int j = 0; j < vt.size(); ++j) st.insert(vt[j]);
}
bool flag = false;
for(int i = 0; i < vt.size(); ++i)
{
if(vt[i] == x)
{
flag = true;
break;
}
}
if(!flag) return false;
vt.clear();
st.clear();
st.insert(ar[2]);
st.insert(-ar[2]);
for(int i = 4; i <= n; i += 2)
{
vt.clear();
for(it = st.begin(); it != st.end(); ++it)
{
vt.push_back(*it + ar[i]);
vt.push_back(*it - ar[i]);
}
st.clear();
for(int j = 0; j < vt.size(); ++j) st.insert(vt[j]);
}
bool boo = false;
for(int i = 0; i < vt.size(); ++i)
{
if(vt[i] == y) return true;
}
return false;
}
int main()
{
scanf("%d%d%d", &n, &x, &y);
for(int i = 1; i <= n; ++i) scanf("%d", &ar[i]);
n += 5;
if(judge()) printf("Yes\n");
else printf("No\n");
return 0;
}
E - Booster 【状压dp】
题意:
输入n,m
代表有n的城市和m个宝箱,n+m行给出城市和宝箱的坐标,一开始在(0,0)
,你需要经过n个城市并且回到起点,起始时你的速度是1。宝箱不是必须的,但是每获取一个宝箱,你的斯必得就会翻倍。同一个地点的宝箱不可多次获取,问你最少需要多少时间回到起点。
分析:
状压dp
max(n)+max(m) = 17
,
O
(
2
n
+
m
∗
(
n
+
m
)
2
)
O(2^{n+m}*(n+m)^2)
O(2n+m∗(n+m)2)可以接受。
对于状态,需要用一个二进制下长度为n+m
的数组表示,前m位表示走过的宝箱,后n位表示经过的城市,状态的转移的时候先计算一下速度,之后跟普通的状压一样,统计答案的时候,一方面,只需要统计后n位全是1的状态,另一方面,计算回到起点的时间,也是先计算速度。
AC代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
int n, m, r;
pair<double, double> pi[20];
double dp[1<<17][20];
ll x, y, z;
int sped(int st)
{
st >>= n;
int res = 0, v = 1;
while(st)
{
if(st&1) ++res;
st /= 2;
}
for(int i = 1; i <= res; ++i) v *= 2;
return v;
}
double calc_dis(int x, int y)
{
return sqrt((pi[x].first - pi[y].first) * (pi[x].first - pi[y].first)+ (pi[x].second - pi[y].second) * (pi[x].second - pi[y].second));
}
bool judge(int x)
{
if((x & ((1<<n)-1)) != ((1<<n) - 1)) return true;
return false;
}
int main()
{
scanf("%d%d", &n, &m);
r = n + m;
pi[0] = make_pair(0, 0);
for(int i = 1; i <= n; ++i)
{
scanf("%lld%lld", &x, &y);
pi[i] = make_pair(x, y);
}
for(int i = n + 1; i <= n + m; ++i)
{
scanf("%lld%lld", &x, &y);
pi[i] = make_pair(x, y);
}
int mx_st = (1 << r) - 1;
double dis;
double vv, tt;
for(int i = 0; i <= mx_st; ++i)
{
for(int j = 1; j <= r; ++j)
{
dp[i][j] = 999999999999.9;
}
}
for(int i = 1; i <= r; ++i){
dp[1<<(i-1)][i] = calc_dis(i, 0);
}
for(int s = 0; s < mx_st; ++s)
{
vv = sped(s);
for(int i = 1; i <= r; ++i)
{
if(!(s >> (i - 1) & 1)) continue;
for(int j = 1; j <= r; ++j)
{
if(s >> (j - 1) & 1) continue;
dis = calc_dis(i, j);
tt = (double)dis / vv;
dp[s|(1<<(j-1))][j] = min(dp[s][i] + tt, dp[s|(1<<(j-1))][j]);
}
}
}
double ans = 999999999999.9;
for(int i = 0; i <= mx_st; ++i)
{
if(judge(i)) continue;
vv = sped(i);
for(int j = 1; j <= r; ++j)
{
if(!(i >> (j - 1) & 1)) continue;
dis = calc_dis(j, 0);
tt = (double)dis / vv;
ans = min(ans, dp[i][j] + tt);
}
}
printf("%.6lf", ans);
return 0;
}
F - Fishing
题意:
输入n和a,表示有n条鱼和一张长度为a的渔网。
之后n行每行三个数字,分别表示每条鱼的权值,起始坐标,速度,鱼会随着时间移动,问你这张长度为a的渔网最多能获得权值为多少的鱼。
分析:
枚举每一条鱼作为渔网左界的情况,可获取的权值最大值(像坐标x,时间t等变量都是double,理应排除,想到枚举n,即每一条鱼)。作为渔网的左界是为了处分利用取最大值。
之后对于剩下的n-1条鱼,随着时间流动都有三种情况,1是永远不会进入渔网中,2是进入一次渔网,出去一次渔网,之后永远不会进入(可能0时刻就进入了),3是一直在渔网内。把可能的鱼进出网时间求出,放入一个数组中(进网权值算w,出网算-w),按照时间排序,遍历一遍求前缀和即可(任何一个位置的前缀和都是合理的,因为同时处理了进网时间和出网时间,权值也做了正负区分)。
做个简单的分类讨论。(简单的高一物理追只因与相遇问题)
AC代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n, a;
struct node
{
int w, x, v;
} ar[4050], tmp[4050];
int ans, cnt, sum;
bool cmp(node a, node b)
{
if(a.x * b.v != b.x * a.v) return a.x * b.v < b.x * a.v;
return a.w > b.w;
}
int calc(int id)
{
cnt = 0;
sum = ar[id].w;
int res = 0;
int x1 = ar[id].x, v1 = ar[id].v;
int x2, v2, w;
for(int i = 1; i <= n; ++i)
{
if(i == id) continue;
x2 = ar[i].x;
v2 = ar[i].v;
w = ar[i].w;
if(x2 < x1 && v2 > v1)
{
tmp[++cnt] = {w, x1 - x2, v2 - v1};
tmp[++cnt] = {-w, x1 + a - x2, v2 - v1};
}
else if(x2 >= x1 && x2 <= x1 + a)
{
sum += w;
if(v2 < v1) tmp[++cnt] = {-w, x2 - x1, v1 - v2};
else if(v2 > v1) tmp[++cnt] = {-w, x1 + a - x2, v2 - v1};
}
else if(x2 > x1 + a && v2 < v1)
{
tmp[++cnt] = {w, x2 - x1 - a, v1 - v2};
tmp[++cnt] = {-w, x2 - x1, v1 - v2};
}
}
sort(tmp + 1, tmp + cnt + 1, cmp);
res = max(res, sum);
for(int i = 1; i <= cnt; ++i)
{
sum += tmp[i].w;
res = max(res, sum);
}
return res;
}
int main()
{
scanf("%d%d", &n, &a);
for(int i = 1; i <= n; ++i) scanf("%d%d%d", &ar[i].w, &ar[i].x, &ar[i].v);
for(int i = 1; i <= n; ++i) ans = max(ans, calc(i));
printf("%d\n", ans);
return 0;
}