FragmentManager
- FragmentManager类具体管理的是:
- fragment 队列
- fragment事务回退栈
在事务提交之前可以将事务保存由Activity管理的后台栈中,并允许用户导航返回
transaction.replace(R.id.fragment_container,newFragment);
transaction.addToBackStack(null);
transaction.commit();
Fragment的生命周期
Fragment的状态
- 运行状态。可见,且关联的Activity处于运行状态。
- 暂停状态。活动处于暂停状态时,相关联的可见fragment处于暂停状态。
- 停止状态。活动处于停止状态时,相关联的fragment处于停止状态。或者通过 FragmentTransaction的replace、remove将其从活动中移除,且提交前调用addToBackStack()方法就会处于暂停状态。
- 销毁状态。活动销毁相关联的fragment就会跟着销毁。或者通过 FragmentTransaction的replace、remove将其从活动中移除,且提交前没有调用addToBackStack()方法就会处于销毁状态。
回调方法
- 除了拥有Activity的回调方法外,还有额外以下几个回调方法。
- onAttach().当fragment和活动建立时调用。
- onCreateView().为fragment创建视图时调用。
- onActivityCreated().确保与fragment相关联的活动一定已经创建完毕的时候调用。
- onDetach().当fragment与活动解除关联的时候调用。
来自官网的图
![Fragment的生命周期](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/97866a3430ba2ff59ba06aa540482ebd.png)
Fragment的托管方式
静态方法
Activity的布局<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res.android"
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<fragment
android:id="@+id/left_fragment"
android:name="com.example.fragmenttest.LeftFragment"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_patent"
android:layout_weight="1"/>
<fragment
android:id="@+id/right_fragment"
android:name="com.example.fragmenttest.RightFragment"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_patent"
android:layout_weight="1"/>
</LinearLayout>
fragment的布局
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res.android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<Textview
..../>
</LinearLayout>
fragment.java
public class LeftFragment extends Fragment{
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater,ViewGroup container,Bundle savedInstanceState){
View view=inflater.inflate(R.layout.left_fragment,container,false);
return view;
}
}
RightFragment 类似
动态方法
这种方式比较复杂,但也是唯一可以在运行时控制fragment的方式。我们自行决定何时添加fragment以及随后可以完成何种具体任务;也可以移除fragment,用其他fragment代替当前fragment,然后重新添加已移除的fragment。封装一个Activity,继承它,在抽象方法中返回要添加的fragment
public abstract class SingleFragmentActivity extends AppCompatActivity {
protected abstract Fragment createFragment();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
//将FrameLayout 容器视图装载为视图
setContentView(R.layout.activity_fragment);
//获取Fragment管理器
// FragmentManager管理着fragment队列(事务操作着队列里面的fragement)和回退栈(管理多个事务)
FragmentManager fm=getSupportFragmentManager();
// 向FragmentManager请求并获取fragment。其容器视图的ID=fragment的ID
Fragment fragment=fm.findFragmentById(R.id.fragment_container);
/*为什么要获取的fragment会存在于队列中呢?
设备旋转或回收内存时,Android会销毁Activity,而后重建时,会调用Activity.onCreate(...)方法。activity被销毁时,它的FragmentManager会将fragment队列保存下来。这样,activity重建时,新的FragmentManager会首先获取保存的队列,然后重建fragment队列,从而恢复到原来的状态。*/
if(fragment==null){
fragment=createFragment();
fm.beginTransaction()
//add(...)方法是整个事务的核心,它含有两个参数: 容器视图资源ID和新创建的fragment
.add(R.id.fragment_container,fragment)
.commit();
/*
容器视图资源ID的作用有
1.告诉FragmentManager,fragment视图应该出现在activity视图的什么位置;
2.用作FragmentManager队列中fragment的唯一标识符。
*/
}
}
}
“@Override protected Fragment createFragment(){ return FragmentTest.newInstance(); } “ “ public static FragmentTest newInstance() { Bundle args = new Bundle(); CrimeListFragment fragment = new CrimeListFragment(); fragment.setArguments(args); return fragment; } “
activity_fragment.xml每个fragment都需要一个唯一的标识符
android:id提供唯一标识符
android:tag提供唯一的字符串
如果以上两个都没有,系统会使用其容器视图的ID
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:id="@+id/fragment_container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
</FrameLayout>
- activity间通过fragment返回结果
在fragment中可以startActivityForResult(Intent,int)和onActivityResult(int,int,Intent)但是没有setResult(int ,intent).
所以需要借助活动来调用getActivity.setResult();
- fragment间的数据传递
- 设置目标fragment
public void setFragment(fragment,requestCode) - 传递数据给目标fragment
getTargetFragment().onActivityResult(getTargetRequsetCode,resultCode,intent);
- 设置目标fragment
- argument
添加名为newInstance()的静态方法给Fragment类。在里面完成fragment实例的创建并调用Fragment.setArguments(Bundle)方法。
public class MyFragment extends Fragment{
......
public static MyFragment newInstance(data){
Bundle args=new Bundle();
args.putSerializable(MY_DATA,data);
MyFragment fragment=new MyFragment();
fragment.setArguments(agrs);
return fragment;
}
}
获取argument
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
data=getArguments().getSerializable(My_DATA);
}
存入Bundle的数据必须是可序列化的数据。比如基本类型,实现了Parcellable接口的对象,实现了Serializable接口的对象,以及一些Android 支持的特殊对象。具体查看Bundle类。
为什么要使用fragment argument呢?为什么不直接创建一个实例变量呢?
创建实例变量的方式并不可靠。因为,在操作系统重建fragment时,设备配置发生改变时,
用户暂时离开当前应用时,甚至操作系统按需回收内存时,任何实例变量都不复存在了。尤其是内存不够,操作系统强制杀掉应用的情况,可以说是无人能挡。