对象结构型模式之享元模式 重要等级1难度等级4

适用条件:

(1)系统中有大量相同或者相似的对象,由于这类对象的大量使用,造成内存的大量耗费。

(2)对象的大部分状态都可以外部化,可以将这些外部状态传入对象中。

(3)使用享元模式需要维护一个存储单元对象的享元池,而这些需要耗费资源,因此,应当在多次重复使用享元对象时才值得使用享元模式。

实际应用:比如在一个文档中多次出现相同的图片,只需要创建同一个图片对象,在不同地方引用即可。JDK中定义的String类使用了享元模式,Spring框架中对象的注入也是享元模式的体现。

定义:

运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。(Use sharing to support large numbers of fine-grained objects efficiently)

模式结构图:

值得说明的是享元工厂类其实就是一个享元池。

源代码:

示例:共享网络设备(无外部状态)

客户端:

package com.flyweightpattern.hing;

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		DeviceFactory df = new DeviceFactory();
		NetworkDevice nd = df.getNetworkDevice("cisco");
		nd.use();
		
		NetworkDevice nd1 = df.getNetworkDevice("tp");
		nd1.use();
		
		NetworkDevice nd2 = df.getNetworkDevice("cisco");
		nd2.use();
		
		System.out.println(df.getTotalDevice());
		System.out.println(df.getTotalTerminal());
	}

}

享元工厂类:

package com.flyweightpattern.hing;

import java.util.ArrayList;

public class DeviceFactory {
	private ArrayList<NetworkDevice> devices = new ArrayList();
	private int totalTerminal = 0 ;
	public DeviceFactory() {
		NetworkDevice nd1 = new Switch("Cisco-WS-C2950-125");
		devices.add(nd1);
		NetworkDevice nd2 = new Hub("TP-LINK-F8");
		devices.add(nd2);
	}
	public NetworkDevice getNetworkDevice(String type) {
		switch(type) {
			case "cisco":
				totalTerminal++;
				return (NetworkDevice)devices.get(0);
			case "tp": 
				totalTerminal++;
				return (NetworkDevice)devices.get(1);
			default: return null;
		}
	}
	
	public int getTotalTerminal() {
		return totalTerminal;
	}
	
	public int getTotalDevice() {
		return devices.size();
	}
}

抽象享元类:

package com.flyweightpattern.hing;

public interface NetworkDevice {
	 String getType();
	 void use();
}

具体享元类1:

package com.flyweightpattern.hing;

public class Switch implements NetworkDevice {
	private String type;
	public Switch(String type) {
		this.type = type;
	}
	@Override
	public String getType() {
		return this.type;
	}

	@Override
	public void use() {
		System.out.println("Linked by Swith, type is "+type);
	}

}

具体享元类2:

package com.flyweightpattern.hing;

public class Hub implements NetworkDevice {
	private String type;
	
	public Hub(String type) {
		this.type = type;
	}

	@Override
	public String getType() {
		return this.type;
	}

	@Override
	public void use() {
		System.out.println("Linked by Hub,type is "+type);
	}

}

总结:享元模式其实在很多应用框架或者JDK中都有相应体现,它提供给开发者使用共享的形式降低内存的使用,极大地减少内存中地对象,提高性能。它的外部状态相对独立,而且不会影响到其内部状态,从而使得享元对象可以作在不同环境中被共享。但同样值得注意的是:它会使系统更加复杂,因为 需要分离出内部状态和外部状态,同时需要将享元对象的状态外部化,读取外部状态会使得运行时间变长,实际运用中应注意应用选择。

ps:

内部状态:存储在享元对象内部并且不会随环境的改变而变化的状态,因此内部状态是可共享的。

外部状态:是随环境改变而改变的。它必须由客户端保存,并在享元对象被创建之后,在需要使用的时候再传入到享元对象内部。比如String的value。

 

 

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