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Jay W的博客

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原创 Unity3D开发之委托系列

因为我是先接触的unity才去学的c#,所以对于c#的理解真的不是很全面,简言之语法基础薄弱。我是在unity项目中应用到什么语法就去学什么语法了解然后熟练应用。之前做的Unity项目一直没有用到委托,对委托的理解就不是很深入。总觉的那玩意没啥用。直到前几天接到一个项目,里面需要大量使用委托才让我对其使用有了自己的理解。 我们可以看到C#委托有以下几种类型。 第一种:delegate。首先声明

2017-06-21 09:06:17 500

FanChart.unitypackage

自制扇形图,ui绘制,节省性能。

2021-03-24

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