- 博客(1)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
原创 Unity3D开发之仿写Button面板事件绑定功能
新年已去,转眼二月也过了一大半,蓦然回首,发现这两个月啥也没学到。苦笑中。。。前段时间搞了NetWork,项目急也没来得及更到博客上。以后有时间在记录吧。 最近在做一个情节引导得项目。其中一个需求特点是:每一步都要显示类似的信息,不同的是,每一次要去引导玩家玩的东西不同。比如:第一步需要显示物体1,第二步需要显示物体2,区别就是在相同的脚本调用不同的函数。我们不可能为了每一次不同的设置写不同的脚...
2019-02-19 10:33:33 1029 1
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人