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原创 Unity3D开发之unity和js通信交互
一.老版方法unity发布webplayer平台后会输出html和unity3d文件。我们的程序主要被打包在unity3d文件里,而html则是网页的界面显示。1.Unity发送消息给JSunity想要和js交互,提供了一个函数:Application.ExternalCall();此函数仅限于webplayer平台下。我们编辑发布的html文件,在里面加入我们的js脚本如下:f...
2019-07-17 10:41:48 12818 5
原创 JavaScrip 我的第一个websocket
最近在研究js,感觉学习c#太幸福了。js代码满天飞,自由性太高。新手看着真是费劲。我从网上download的一篇关于websocket源码来学习。原文地址:js websockt。但是他的代码有局限性,就是只能连接两个用户,在添加用户就会无响应。而且不是基于多人开发的。所以我就跌跌撞撞看看改改。代码如下:var ws = require("nodejs-websocket");con...
2019-07-16 14:08:31 159 2
原创 Unity3D开发之串口通信
unity读取串口数据代码如下:public class GetIdTest : MonoBehaviour{ private SerialPort sp; private Thread recvThread;//线程 void Start() { sp = new SerialPort("COM3", 9600, Parity.Non...
2019-07-06 11:52:45 6222
原创 C#保存数据为CSV格式
public class Info { private string path = @"C:\Users\Unity\Desktop\info.csv"; public void Write() { if (!File.Exists(path)) File.Create(path)....
2019-07-04 16:10:29 13963
原创 Unity3D开发之发布webplayer设置全屏
项目打包出来后会出现一个html文件,使用notepad打开,删除部分代码 并增加一些代码可设置全屏。 <style type="text/css"> #unityPlayer { float:left; top: 0px; height: 100%; width: 100%; position: relative; } ...
2019-07-04 09:55:25 2082
空空如也
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